@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*-

@ignore
   Translation of GIT committish: dc65755d47f9fad3edeb6b7aaa43b6121e17de78

   When revising a translation, copy the HEAD committish of the
   version that you are working on.  For details, see the Contributors'
   Guide, node Updating translation committishes..
@end ignore

@c \version "2.19.22"

@c Translators: Valentin Villenave, Nicolas Klutchnikoff, Damien Heurtebise
@c Translation checkers: Jean-Charles Malahieude, John Mandereau
@c Translation status: post-GDP

@node Retouche de partition
@chapter Retouche de partition
@translationof Tweaking output

Ce chapitre indique comment modifier le résultat obtenu.
LilyPond offre de nombreuses possibilités de réglages, permettant
théoriquement de modifier chaque élément de votre partition.

@menu
* Retouches élémentaires::
* Le manuel de référence des propriétés internes::
* Apparence des objets::
* Positionnement des objets::
* Espacement vertical::
* Collisions d'objets::
* Autres retouches::
@end menu


@node Retouches élémentaires
@section Retouches élémentaires
@translationof Tweaking basics

@menu
* Introduction aux retouches::
* Objets et interfaces::
* Conventions de nommage des objets et propriétés::
* Méthodes de retouche::
@end menu


@node Introduction aux retouches
@subsection Introduction aux retouches
@translationof Introduction to tweaks

LilyPond regroupe sous le terme de « retouches » (@emph{tweaks} en
anglais) les différents moyens dont dispose l'utilisateur pour
intervenir sur l'interprétation du fichier d'entrée et pour modifier
l'apparence du fichier de sortie.  Certaines retouches sont très
simples à mettre en œuvre ; d'autres sont plus complexes.  Mais
à elles toutes, elles permettent d'obtenir tout ce qu'on veut en matière
de musique imprimée.

Dans ce chapitre, nous traitons des concepts de base nécessaires
pour comprendre l'art de la retouche.  Puis nous présentons de
nombreuses commandes déjà prêtes, qu'il suffit de recopier pour
obtenir un résultat identique dans vos partitions ; nous en profitons
pour expliquer comment ces commandes ont été construites, si bien que
vous pouvez apprendre par la même occasion à développer vos propres
retouches.

Avant de vous lancer dans ce chapitre, il peut être utile de revoir la
section @ref{Contextes et graveurs}, dans la mesure où les contextes,
graveurs et autres propriétés qui y sont décrits, sont indispensables
pour comprendre et construire les retouches.


@node Objets et interfaces
@subsection Objets et interfaces
@translationof Objects and interfaces

@cindex objet
@cindex grob
@cindex spanner
@cindex extenseur
@cindex interface
@cindex propriétés des objets
@cindex objet, propriétés
@cindex objet de rendu
@cindex rendu, objets de

Toute retouche implique que l'on modifie les opérations internes
et les structures du programme LilyPond.  Nous allons donc, pour
commencer, présenter certains termes qui servent à décrire ces
opérations internes et ces structures.

Le terme « Objet » est un terme générique qui fait référence à
une multitude de structures internes mises en place par LilyPond
durant la compilation d'un fichier d'entrée.  Ainsi, quand une
commande du type @code{\new Staff} apparaît, un nouvel objet du type
@code{Staff} est créé.  Cet objet @code{Staff} contient alors toutes les
propriétés associées à cette portée, par exemple son nom et son armure,
ainsi que le détail des graveurs qui ont été désignés pour fonctionner
dans ce contexte de portée.  Certains objets peuvent contenir les
propriétés de tous les autres contextes, comme les objets @code{Voice},
les objets @code{Score}, les objets @code{Lyrics} ; d'autres se
rapportent à tous les éléments de notation, comme les barres de mesure,
les liaisons, les nuances, etc.  Chaque objet dispose de son propre
échantillon de valeurs pour le réglage des propriétés.

Certains types d'objet portent des noms spécifiques.  Les objets qui se
rapportent à des éléments de notation sur le fichier de sortie, comme
les notes, les hampes, les liaisons de phrasé ou de prolongation, les
doigtés, les clefs, etc. sont appelés « Objets de rendu » ; ils sont
aussi connus sous le nom « d'Objets graphiques » (en anglais :
@emph{Graphical objects} ou @emph{Grobs} pour faire court).  Ce sont
bien des objets au sens générique ci-dessus et, en tant que tels, ils
reçoivent des propriétés qui leur sont associées, comme leur position,
leur taille, leur couleur, etc.

Certains objets de rendu, comme les liaisons de phrasé, les soufflets
de crescendo, les marques d'octaviation et beaucoup d'autres
@emph{grobs}, ont pour particularité de ne pas se situer à un seul et
unique endroit -- ils ont un point de départ, un point d'arrivée, et
éventuellement d'autres propriétés relatives à leur forme.  Ces objets
avec une forme étendue sont appelés des bandeaux (@emph{Spanners} en
anglais).

Les bandeaux ne peuvent être retouchés après leur création.  Ceci
inclut les @code{StaffSymbol} et @code{LedgerLineSpanner} qui se
déroulent tout au long de la partition -- à moins qu'ils n'aient été
rompus par une commande @code{\stopStaff} puis créés de nouveau à l'aide
de la commande @code{\startStaff}.

De plus existent certains @emph{grobs} que l'on peut qualifier
« d'astraits ».  Ils n'ont pas pour fonction intrinsèque d'imprimer
quelque chose, mais plutôt de collecter, positionner et gérer d'autres
objets.  Citons, parmi les plus courants, @code{DynamicLineSpanner},
@code{BreakAlignment}, @code{NoteColumn}, @code{VerticalAxisGroup},
@code{NonMusicalPaperColumn}.  Nous verrons plus avant comment les
utiliser.

Il reste à expliquer ce que sont les « interfaces ».  De nombreux
objets, qui peuvent être très différents les uns des autres, ont pour
point commun de devoir être compilés simultanément.  Par exemple, tous
les @emph{grobs} ont une couleur, une taille, une position, etc. et
toutes ces propriétés sont compilées simultanément durant
l'interprétation du fichier d'entrée par LilyPond.  Pour alléger ces
opérations internes, ces actions et propriétés communes sont regroupées
en un objet appelé @code{grob-interface}.  Il existe beaucoup d'autres
regroupements de propriétés communes dans le genre de celui-ci, chacun
portant un nom qui se termine par @code{interface}.  En tout, on en
compte plus d'une centaine.  Nous verrons plus loin en quoi c'est
intéressant et utile pour l'utilisateur.

Ainsi s'achève le tour des principaux termes relatifs aux objets
que nous serons amenés à utiliser dans ce chapitre.


@node Conventions de nommage des objets et propriétés
@subsection Conventions de nommage des objets et propriétés
@translationof Naming conventions of objects and properties

@cindex conventions de nommage des objets
@cindex conventions de nommage des propriétés
@cindex objets, conventions de nommage
@cindex propriétés, conventions de nommage

Nous avons eu un aperçu, dans @ref{Contextes et graveurs}, de la façon
de nommer les objets.  Voici maintenant une liste de référence des types
d'objets et de propriétés les plus courants, avec leurs conventions de
nommage et quelques exemples de cas concrets.  La lettre @var{A}
représente n'importe quel caractère alphabétique majuscule, et les
lettres @var{aaa} un nombre indéterminé de caractères alphabétiques
minuscules. Les autres caractères sont à prendre tels qu'ils se
présentent.

@multitable @columnfractions .33 .33 .33
@headitem Type d'objet/propriété
  @tab Convention de nommage
  @tab Exemples
@item Contextes
  @tab Aaaa ou AaaaAaaaAaaa
  @tab Staff, GrandStaff
@item Objets de rendu
  @tab Aaaa ou AaaaAaaaAaaa
  @tab Slur, NoteHead
@item Graveurs
  @tab Aaaa_aaa_engraver
  @tab Clef_engraver, Note_heads_engraver
@item Interfaces
  @tab aaa-aaa-interface
  @tab grob-interface, break-aligned-interface
@item Propriétés de contexte
  @tab aaa ou aaaAaaaAaaa
  @tab alignAboveContext, skipBars
@item Propriétés d'objet de rendu
  @tab aaa ou aaa-aaa-aaa
  @tab direction, beam-thickness
@end multitable

Comme nous le verrons bientôt, les propriétés des différents types
d'objet sont modifiées par des commandes différentes, si bien qu'il est
bon de savoir reconnaître le type d'un objet ou d'une propriété en
fonction de son nom.

@seealso
Manuel de notation :
@ruser{Modification de propriétés}.


@node Méthodes de retouche
@subsection Méthodes de retouche
@translationof Tweaking methods

@cindex retouches, méthodologie
@cindex méthodes de retouche

@menu
* La commande override::
* La commande revert::
* Le préfixe once::
* La commande overrideProperty::
* La commande tweak::
* Le préfixe single::
@end menu


@node La commande override
@unnumberedsubsubsec La commande @code{@bs{}override}
@translationof The override command

@cindex override, commande
@cindex override, syntaxe

@funindex \override

Dans @ref{Modification des propriétés d'un contexte} et dans
@ref{Ajout et suppression de graveurs}, nous avons déjà rencontré les
commandes @code{\set} et @code{\with}, qui servent à changer les
propriétés des @strong{contextes} et à supprimer ou ajouter des
@strong{graveurs}.  Voici maintenant d'autres commandes plus
importantes.

La commande pour changer les propriétés des @strong{objets de rendu}
est @code{\override}.  Du fait que cette commande modifie en profondeur
les propriétés internes de LilyPond, sa syntaxe n'est pas aussi simple
que pour les commandes vues précédemment.  Elle a besoin de savoir avec
précision quelle est la propriété à modifier, pour quel objet et dans
quel  contexte, et quelle doit être sa nouvelle valeur.  Voyons de quoi
il retourne.

La syntaxe générale de cette commande est :

@example
\override @var{Contexte}.@var{ObjetDeRendu}.@var{propriété-rendu} = #@var{valeur}
@end example

@noindent
Elle attribue à la propriété appelée @var{propriété-rendu}, associée à
l'objet @var{ObjetDeRendu}, appartenant lui-même au contexte
@var{Contexte}, une valeur @var{valeur}.

Le contexte @var{Contexte} peut être omis (c'est généralement le cas)
quand il n'y a pas d'ambiguïté et qu'il s'agit d'un contexte de très bas
niveau, comme @code{Voice}, @code{ChordNames} ou @code{Lyrics}.  Dans les
exemples qui suivent, le contexte sera très souvent omis. Nous verrons
plus tard dans quelles circonstances il doit impérativement être
indiqué.

Les sections ci-dessous traitent largement des propriétés et de leurs
valeurs -- voir @ref{Types de propriétés} -- mais, pour illustrer la
mise en forme et l'utilisation de ces commandes, nous nous limiterons à
n'employer que quelques propriétés et valeurs simples, facilement
compréhensibles.

LilyPond reconnaît comme expression primaire les éléments musicaux tels
que les notes et durées, ainsi que les chînes de caractères et
annotations (les @emph{markups}). D'autres expressions spécifiques comme
les nombres, symboles et listes sont gérées en « mode Scheme », mode
appelé en faisant précéder une valeur par un @samp{#}. Pour de plus
amples informations quant au mode Scheme, consultez
@rextend{Syntaxe Scheme dans LilyPond}.

La commande @code{\override} est la plus fréquemment utilisée pour faire
des retouches, et pratiquement tout le reste de ce chapitre aura pour
but de montrer, à travers des exemples, comment l'utiliser.  L'exemple
ci-dessous change la couleur des têtes de notes :

@cindex couleur,exemple d'utilisation de la propriété
@cindex NoteHead, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  c'4 d
  \override NoteHead.color = #red
  e4 f |
  \override NoteHead.color = #green
  g4 a b c |
}
@end lilypond


@node La commande revert
@unnumberedsubsubsec La commande @code{@bs{}revert}
@translationof The revert command

@cindex revert, commande

@funindex \revert

Une fois qu'elle a été modifiée, la propriété conserve sa nouvelle
valeur jusqu'à ce qu'elle soit à nouveau modifiée ou qu'elle rencontre
la commande @code{\revert}.  La commande @code{\revert} obéit à la
syntaxe ci-dessous et ramène la valeur de la propriété à sa valeur
d'origine.  Attention : dans le cas où plusieurs @code{\override} ont
été employés, il ne s'agit pas de la valeur précédente mais bien de la
valeur par défaut.

@example
\revert @var{Contexte}.@var{ObjetDeRendu}.@var{propriété-de-rendu}
@end example

Tout comme pour la commande @code{\override}, la mention du
@var{Contexte} est souvent facultative.  Elle sera omise dans de
nombreux exemples ci-dessous.  Voici un exemple qui ramène la couleur
des deux dernières notes à leur valeur par défaut :

@cindex couleur,exemple d'utilisation de la propriété
@cindex NoteHead, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  c'4 d
  \override NoteHead.color = #red
  e4 f |
  \override NoteHead.color = #green
  g4 a
  \revert NoteHead.color
  b4 c |
}
@end lilypond


@node Le préfixe once
@unnumberedsubsubsec Le préfixe @code{@bs{}once}
@translationof The once prefix

@funindex \once

Les commandes @code{\override}, @code{\revert}, @code{\set} et
@code{\unset} peuvent supporter le préfixe @code{\once}.  Celui-ci a
pour fonction de n'appliquer la commande considérée qu'à l'instant
musical en cours, avant que la propriété ne reprenne sa valeur
antérieure -- qui n'est pas forcément la valeur par défaut lorsqu'un
autre @code{\override} ou @code{\set} est toujours effectif.  Toujours à
partir du même exemple, il est possible de ne changer la couleur que
d'une seule note :

@cindex couleur,exemple d'utilisation de la propriété
@cindex NoteHead, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  c'4 d
  \override NoteHead.color = #red
  e4 f |
  \once \override NoteHead.color = #green
  g4 a
  \once \revert NoteHead.color
  b c |
  \revert NoteHead.color
  f2 c |
}
@end lilypond

Le préfixe @code{\once} peut s'utiliser avec de nombreuses
commandes prédéfinies pour en limiter les effets à un seul instant
musical :

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  c'4( d)
  \once \slurDashed
  e4( f) |
  g4( a)
  \once \hideNotes
  b( c) |
}
@end lilypond


@node La commande overrideProperty
@unnumberedsubsubsec La commande @code{@bs{}overrideProperty}
@translationof The overrideProperty command

@cindex overrideProperty, commande

@funindex \overrideProperty

Il existe une autre forme de commande @code{\override},
@code{\overrideProperty}, qui est parfois utile.  Nous la mentionnons
ici par souci d'exhaustivité ; pour le détail, voir
@rextend{Retouches complexes}.

@c Maybe explain in a later iteration  -td


@node La commande tweak
@unnumberedsubsubsec La commande @code{@bs{}tweak}
@translationof The tweak command

@cindex tweak, commande

@funindex \tweak

La dernière commande disponible pour les retouches est
@code{\tweak}.  Elle sert à changer les propriétés d'objets qui
surviennent simultanément dans la musique, comme par exemple les
notes d'un accord.  La commande @code{\override} modifierait toutes
les notes de l'accord, tandis que @code{\tweak} permet de ne modifier
que l'élément immédiatement suivant dans la chaîne de saisie.

Voici un exemple.  Supposons que nous voulions changer la taille de
la tête de note du milieu (le mi) dans un accord de do majeur.  Voyons
d'abord ce que donnerait @code{\once \override} :

@cindex font-size, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex NoteHead, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  <c' e g>4
  \once \override NoteHead.font-size = #-3
  <c e g>4
  <c e g>4
}
@end lilypond

Nous voyons que @code{\override} modifie @strong{toutes} les têtes
de notes de l'accord, car toutes les notes de l'accord surviennent au
même @strong{instant musical} et que la fonction de @code{\once}
est de faire porter la modification sur tous les objets du type spécifié
qui surviennent au même instant musical, comme le fait la commande
@code{\override} elle-même.

La commande @code{\tweak} opère différemment.  Elle agit
sur l'élément immédiatement suivant dans la chaîne de saisie.  Dans sa
forme la plus simple, elle ne fonctionne que sur les objets créés
directement à partir de l'élément suivant dans la chaîne de saisie,
c'est-à-dire essentiellement des têtes de notes et des articulations.

Pour reprendre notre exemple, la taille de la note du milieu d'un
accord peut être modifiée de cette manière :

@cindex font-size, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\tweak}, exemple

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  <c' e g>4
  <c \tweak font-size #-3 e g>4
}
@end lilypond

Vous noterez que la syntaxe de @code{\tweak} est différente de
celle de la commande @code{\override}.  Ni le contexte,
ni l'objet n'ont besoin d'être spécifiés ; au contraire, cela
produirait une erreur si on le faisait.  Tous deux sont sous-entendus
par l'élément suivant dans la chaîne de saisie.  Il n'est pareillement
pas nécessaire d'insérer un signe égal.  La syntaxe générale
de la commande @code{\tweak} est donc, tout simplement :

@example
\tweak @var{propriété-de-rendu} #@var{valeur}
@end example

La commande @code{\tweak} est aussi utilisée quand on veut, dans
une série d'articulations, n'en modifier qu'une seule.  Ainsi :

@cindex couleur, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\tweak}, exemple

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
a'4^"Black"
  -\tweak color #red ^"Red"
  -\tweak color #green _"Green"
@end lilypond

@noindent
Attention : la commande @code{\tweak} doit être précédée d'une
marque d'articulation, comme si elle-même était une articulation.  Dans
la cas de multiples positionnements forcés (@code{^} ou @code{_}), celui
le plus à gauche aura préséance puisqu'il sera appliqué en dernier.

@cindex @code{\tweak} et altération
@cindex @code{\tweak} et objet de rendu spécifique

Les objets tels que hampes et altérations seront créés postérieurement à
l'événement qui survient.  L'utilisation de la commande @code{\tweak}
sur de tels objets indirectement créés peut se faire en nommant
explicitement l'objet de rendu, si tant est que LilyPond puisse remonter
jusqu'à l'événement originel :

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
<\tweak Accidental.color #red   cis''4
 \tweak Accidental.color #green es''
 g''>
@end lilypond

Cette forme développée de la commande @code{\tweak} correspond à :
@example
\tweak @var{objet-de-rendu}.@var{propriété-de-rendu} #@var{valeur}
@end example

@cindex n-olets imbriqués
@cindex triolets imbriqués
@cindex crochet de n-olet
@cindex n-olet, crochet
@cindex triolet, crochet

@funindex TupletBracket

Quand plusieurs n-olets sont imbriqués et commencent au même instant
musical, c'est encore la commande @code{\tweak} qui est utilisée pour
changer l'apparence de l'un d'entre eux.  Dans l'exemple suivant, le
long crochet de n-olet et le premier des trois crochets courts commencent
au même instant musical ; une commande @code{\override} s'appliquerait
donc à la fois aux deux.  En revanche, @code{\tweak} permet de les
dissocier.  La première commande @code{\tweak} indique que le long
crochet doit être placé au-dessus des notes, et la seconde indique que
le coefficient de n-olet doit être imprimé en rouge sur le premier
crochet de triolet court.

@cindex @code{\tweak}, exemple
@cindex direction, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex couleur, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c'' {
  \tweak direction #up
  \tuplet 3/4 {
    \tweak color #red
    \tuplet 3/2 { c8[ c c] }
    \tuplet 3/2 { c8[ c c] }
    \tuplet 3/2 { c8[ c c] }
  }
}
@end lilypond

Si les n-olets imbriqués ne commencent pas au même moment,
leur apparence peut alors être modifiée de la façon habituelle,
avec la commande @code{\override} :

@cindex texte, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex tuplet-number, exemple de fonction
@cindex transparence, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex TupletNumber, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \tuplet 3/2 { c'8[ c c] }
  \once \override TupletNumber.text = #tuplet-number::calc-fraction-text
  \tuplet 3/2 {
    c8[ c]
    c8[ c]
    \once \override TupletNumber.transparent = ##t
    \tuplet 3/2 { c8[ c c] }
    \tuplet 3/2 { c8[ c c] }
  }
}
@end lilypond

@seealso
Manuel de notation :
@ruser{La commande d'affinage (@emph{tweak})}.


@node Le préfixe single
@unnumberedsubsubsec Le préfixe @code{@bs{}single}
@translationof The single prefix

@funindex \single

@cindex tweak généré par override

Supposons que nous voulions mettre en exergue certaines têtes de note --
plus grosses et en rouge -- et, pour nous simplifier la vie, que nous
avons réalisé un fonction à ce effet :

@lilypond[quote,verbatim]
emphNoteHead = {
  \override NoteHead.color = #red
  \override NoteHead.font-size = 2
}
\relative {
  c''4 a \once \emphNoteHead f d |
}
@end lilypond

Le préfixe @code{\once} fonctionne à merveille dans le cas d'une note
isolée ou de l'intégralité d'un accord, mais ne permet pas de souligner
individuellement l'une des notes d'un accord.  Nous avons vu comment un
@code{\tweak} permet d'y arriver -- voir @ref{La commande tweak}.  Un
@code{\tweak} ne peut toutefois pas s'utiliser dans une fonction ; un
@code{\single} permet d'appliquer la fonction une seule fois :

@lilypond[quote,verbatim]
emphNoteHead = {
  \override NoteHead.color = #red
  \override NoteHead.font-size = 2
}
\relative {
   <c'' a \single \emphNoteHead f d>4
}
@end lilypond

En résumé, l'instruction @code{\single} convertit les instructions
@code{\override} en @code{\tweak} de telle sorte que lorsque plusieurs
objets se trouvent en un même point du temps musical, comme la tête des
notes formant un accord, @code{\single} n'en affectera qu'une seule,
celle générée par l'expression musicale qui vient juste après,
contrairement à un @code{\once} qui en affectera tous les objets.

Cette utilisation de @code{\single} permet d'appliquer individuellement
n'importe quel raccourci de fonction contenant des @code{\override} aux
notes d'un accord.  Néanmoins, l'instruction @code{\single} ne permet
pas de convertir des @code{\revert}, @code{\set} ou @code{\unset} en
@code{\tweak}.

@seealso
Manuel d'initiation :
@ref{La commande tweak},
@ref{Utilisation de variables dans les retouches}.


@node Le manuel de référence des propriétés internes
@section Le manuel de référence des propriétés internes
@translationof The Internals Reference manual

@cindex Références internes

@menu
* Propriétés des objets de rendu::
* Propriétés listées par interface::
* Types de propriétés::
@end menu


@node Propriétés des objets de rendu
@subsection Propriétés des objets de rendu
@translationof Properties of layout objects

@cindex propriétés des objets de rendu
@cindex propriétés des objets graphiques (grobs)
@cindex grobs, propriétés
@cindex objets de rendu, propriétés
@cindex Manuel des références internes

Imaginons que votre partition contienne une liaison trop fine à votre
goût et que vous vouliez la rendre plus épaisse.  Comment vous y
prendre ?  Vous êtes convaincu, avec tout ce qui a été dit sur la
souplesse de LilyPond, qu'une telle retouche est réalisable et
vous vous dites qu'elle fera sans doute intervenir la commande
@code{\override}.  Mais existe-t-il une propriété épaisseur qui
s'applique à une liaison et, dans l'affirmative, comment faire pour la
modifier ?  C'est là qu'intervient la Référence des propriétés
internes.  Elle contient toutes les informations dont vous avez besoin
pour construire n'importe quelle commande @code{\override}.

Avant de nous plonger dans la Référence des propriétés
internes, un mot d'avertissement.  Il s'agit d'un document de
@strong{références}, de sorte qu'il ne contient pas ou peu
d'explications : son but est de présenter les informations de
façon précise et concise.  Cela peut paraître décourageant
à première vue.  Pas d'inquiétude !  Les conseils et les
explications fournis ici vous permettent de retrouver par vous-même les
informations dans la Référence des propriétés internes.  Il
suffit d'un peu de pratique.

@cindex override, exemple
@cindex dérogation, exemple
@cindex Références internes, exemple d'utilisation
@cindex @code{\addlyrics} -- exemple

Prenons un exemple concret tiré d'un morceau de musique connu :

@c Mozart, Die Zauberflöte Nr.7 Duett

@lilypond[quote,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    r4 bes'8 bes[( g]) g |
    g8[( es]) es d[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

Admettons que nous voulions rendre les traits de liaison plus épais.
Est-ce possible ?  Une liaison est assurément un objet de rendu, si
bien que la question est « Existe-t-il une propriété attachée aux
liaisons et qui en contrôle l'épaisseur ? »  Pour y répondre, nous
consultons la Référence des propriétés internes (ou RPI pour faire
court).

Vous trouverez sur le site de LilyPond @uref{http://lilypond.org} la
RPI correspondant à votre version du programme.  Allez sur la page
Documentation et cliquez sur Référence des propriétés internes.
Pour l'apprentissage, mieux vaut utiliser la version HTML standard,
et non la « page unique en anglais » ou le PDF.  Durant la lecture
des prochains paragraphes, il vous est conseillé de vous y reporter
réellement afin que les explications prennent tout leur sens.

En dessous du bandeau d'en-tête figurent cinq liens.  Cliquez sur le
lien vers le @emph{Backend}, où se trouvent les informations sur les
objets de rendu.  En dessous du titre @strong{Backend}, choisissez
alors le lien vers @emph{Tous les objets de rendu}.  La page qui s'ouvre
énumère, dans l'ordre alphabétique, tous les objets utilisés dans votre
version de LilyPond.  Cliquez sur Liaisons (@emph{Slurs} en anglais),
et les propriétés des liaisons apparaîtront.

Il existe un autre moyen de trouver cette page, à partir du Manuel de
notation.  Une des pages qui traitent des liaisons contient un lien vers
la Référence des propriétés internes, qui mène directement à cette
page.  Mais lorsque vous connaissez le nom de l'objet à retoucher, le
plus simple est de consulter la RPI.

La page de la RPI sur les liaisons commence par préciser que les objets
« Liaison » sont créés par le graveur @code{Slur_engraver}.  Vient
ensuite la liste des réglages standard ; vous y trouverez la propriété
susceptible de contrôler l'épaisseur des traits de liaison.

@example
thickness (nombre)
     1.2
     Épaisseur de ligne, généralement mesurée en line-thickness
@end example

Voilà qui semble approprié pour changer l'épaisseur (@emph{thickness} en
anglais).  On apprend que la valeur de @code{thickness} est un simple
nombre (@emph{number}), qu'elle est par défaut définie à 1,2 et que
l'unité de mesure est fixée par une autre propriété appelée
@code{line-thickness}.

Comme il a été indiqué, on ne trouve que peu, voire pas du tout
d'explication dans la RPI, mais nous en savons assez pour essayer
de changer l'épaisseur de la liaison.  Comme nous l'avons vu, le
nom de l'objet est @code{Slur}, le nom de la propriété à changer
est @code{thickness} et la nouvelle valeur sera un nombre supérieur
à @code{1.2} si l'on veut augmenter l'épaisseur du trait.

Pour construire la commande @code{\override}, il suffit donc de
remplacer les valeurs que nous avons trouvées en guise de noms, en
laissant de côté le contexte.  Commençons par une valeur très élevée
dans un premier temps, pour nous assurer que la commande fonctionne.
Nous obtenons :

@example
\override Slur.thickness = #5.0
@end example

N'oublions pas le @code{#} qui doit précéder la nouvelle valeur.

La dernière question est : « Où placer cette commande ? »
Tant qu'on n'est pas sûr de soi, la meilleure réponse est « À
l'intérieur de l'expression musicale, avant la première liaison et
proche d'elle. »  Essayons :

@cindex Slur, exemple de dérogation
@cindex thickness, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
    \override Slur.thickness = #5.0
    r4 bes'8 bes[( g]) g |
    g8[( es]) es d[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

@noindent
et nous constatons que le trait de liaison est beaucoup plus épais.

Telle est la façon normale de construire des commandes @code{\override}.
Comme nous aurons l'occasion de le voir par la suite, le problème est
parfois plus complexe. Dans l'immédiat, nous en savons assez pour
construire nos propres commandes -- mais il faut encore s'exercer. Les
exemples suivants sont là dans cette intention.


@subsubsubheading Détermination du contexte adéquat
@c VO Finding the context

@cindex contexte, détermination du
@cindex contexte, identification correcte du

Tout d'abord, de quoi avions-nous besoin pour préciser le contexte ?  À
quoi devait-il ressembler ?  Gageons que les liaisons appartiennent au
contexte Voix, dans la mesure où elles sont étroitement liées à une
ligne mélodique, mais comment en être sûr ?  Pour répondre à cette
question, revenons en haut de la page de la RPI consacrée aux liaisons ;
il est écrit : « Les objets Liaison sont créés par le graveur
Slur_engraver. »  Ainsi les liaisons seront créées dans n'importe quel
contexte où se trouve le @code{Slur_engraver}.  Suivons le lien vers la
page @code{Slur_engraver}.  Tout en bas, on lit que le
@code{Slur_engraver} est un élément appartenant à sept contextes Voix,
dont le contexte de voix standard, @code{Voice}.  Notre hypothèse était
donc juste.  Et parce que @code{Voice} est un contexte de très bas
niveau, qu'il est activé sans ambiguïté par le fait que l'on est
en train de saisir des notes, on peut ici ne pas le mentionner.


@subsubsubheading Redéfinition pour une seule occurrence
@c VO Overriding once only

@cindex dérogation pour une seule fois
@cindex usage unique, dérogation à

@funindex \once

Dans le dernier exemple ci-dessus, @emph{toutes} les liaisons étaient
plus épaisses.  Et si on veut épaissir uniquement la première liaison ?
On recourt alors à la commande @code{\once}.  Placée juste avant la
commande @code{\override}, elle lui indique de ne changer que la liaison
commençant avec la note @strong{juste après}.  Si la note juste après
n'ouvre pas une liaison, la commande sera sans aucun effet -- elle ne
reste pas en mémoire jusqu'à la prochaine liaison, elle est purement et
simplement ignorée.  Il faut donc que la commande introduite par
@code{\once} soit insérée comme suit :

@cindex Slur, exemple de dérogation
@cindex thickness, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex Liaison, exemple de dérogation
@cindex Épaisseur, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    r4 bes'8
    % Increase thickness of immediately following slur only
    \once \override Slur.thickness = #5.0
    bes8[( g]) g |
    g8[( es]) es d[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

@noindent
Alors seule la première liaison est rendue plus épaisse.

La commande @code{\once} peut aussi être utilisée devant la commande
@code{\set}.


@subsubsubheading Rétablissement
@c VO Reverting

@cindex revert
@cindex rétablissement
@cindex retour
@cindex défaut, retour aux propriétés par

@funindex \revert

Et si l'on voulait que les deux premières liaisons soient plus
épaisses ?  On pourrait bien sûr utiliser deux commandes, chacune
précédée de @code{\once} et placée juste avant la note par laquelle
débute la liaison :

@cindex liaison, exemple de dérogation
@cindex thickness, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex épaisseur, exemple d'utilisation

@lilypond[quote,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    r4 bes'8
    % Increase thickness of immediately following slur only
    \once \override Slur.thickness = #5.0
    bes[( g]) g |
    % Increase thickness of immediately following slur only
    \once \override Slur.thickness = #5.0
    g8[( es]) es d[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

@noindent
mais on peut aussi, au lieu de la commande @code{\once}, utiliser après
la seconde liaison la commande @code{\revert}, qui ramène la propriété
@code{thickness} à sa valeur par défaut :

@cindex Slur, exemple de dérogation
@cindex thickness, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex liaison, exemple de dérogation
@cindex épaisseur, exemple d'utilisation

@lilypond[quote,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    r4 bes'8
    % Increase thickness of all following slurs from 1.2 to 5.0
    \override Slur.thickness = #5.0
    bes[( g]) g |
    g8[( es]) es
    % Revert thickness of all following slurs to default of 1.2
    \revert Slur.thickness
    d8[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

@noindent
N'importe quelle propriété modifiée par @code{\override} peut ainsi
être ramenée, grâce à la commande @code{\revert}, à sa valeur par
défaut.

Ici s'achève notre introduction à la RPI et aux retouches
simples.  Vous trouverez d'autres exemples dans les prochaines
sections de ce chapitre ; ils vous permettront, d'une part,
d'apprendre à connaître un peu mieux la RPI et, d'autre part, de
vous entraîner un peu plus à y chercher les informations.  Ces
exemples seront progressivement accompagnés d'explications et
introduiront des termes nouveaux.


@node Propriétés listées par interface
@subsection Propriétés listées par interface
@translationof Properties found in interfaces

@cindex interface
@cindex interfaces, propriétés des
@cindex propriétés des interfaces

Supposons maintenant que nous voulions imprimer des paroles en italique.
Quelle formulation de la commande @code{\override} allons-nous
utiliser ?  Nous consultons en premier lieu, comme précédemment, la
page de la RPI qui contient la liste « Tous les objets de rendu », et
recherchons un objet qui contrôle les paroles.  Nous trouvons
@code{LyricText}, qui semble approprié.  Nous cliquons dessus et nous
voyons apparaître les différentes propriétés des paroles, parmi
lesquelles @code{font-series} et @code{font-size}.  Mais aucune ne
propose l'italique.  Car la mise en forme des caractères est une
propriété commune à tous les objets d'écriture, si bien que, au lieu de
figurer dans tous les objets de rendu, elle est regroupée avec d'autres
propriétés semblables et placée dans une @strong{Interface}, la
@code{font-interface}.

Il nous faut donc apprendre à trouver les propriétés des interfaces
et découvrir les objets qui utilisent les propriétés de ces interfaces.

Retournons à la page de la RPI qui traite des paroles
(@emph{LyricText}).  En bas de la page est dressée sous forme de liens
la liste des interfaces qui concernent LyricText.  Cette liste comporte
plusieurs entrées, dont @code{font-interface}.  En cliquant dessus, nous
voyons apparaître les différentes propriétés associées à cette
interface, qui sont en même temps les propriétés de tous les objets qui
s'y rapportent, parmi lesquels @code{LyricText}.

Nous avons alors sous les yeux tous les réglages des propriétés qui
contrôlent les polices de caractères, et notamment
@code{font-shape(symbole)}, où @code{symbole} peut prendre la valeur
@code{upright}, @code{italic} ou @code{caps}.

Vous remarquerez que @code{font-series} et @code{font-size} figurent
aussi dans la liste.  La question qui ne manque pas de se poser
est : « Comment se fait-il que les propriétés @code{font-series}
et @code{font-size} se retrouvent à la fois dans @code{LyricText} et
dans l'interface @code{font-interface} alors que ce n'est pas le cas
pour @code{font-shape} ? »  La réponse est que lorsqu'un objet
@code{LyricText} est créé, les valeurs globales par défaut de
@code{font-series} et @code{font-size} sont modifiées, mais pas celles
de @code{font-shape}.  Les possibilités de modification dans
@code{LyricText} ne concernent donc que les valeurs à appliquer à
@code{LyricText}.  Les autres objets qui dépendent de
@code{font-interface} fixeront leurs propriétés différemment lorsqu'ils
seront créés.

Voyons maintenant si nous sommes en mesure de formuler la commande
@code{\override} pour mettre les paroles en italique.  L'objet est
@code{LyricText}, la propriété est @code{font-shape} et la valeur est
@code{italic}.  Comme auparavant, nous laissons de côté le contexte.

Signalons rapidement -- même si cette remarque est importante -- que
certaines valeurs de propriétés se présentent sous forme de
symboles, comme @code{italic}, et doivent donc être précédées
d'une simple apostrophe, Ces symboles seront alors interprétés
comme tels par LilyPond.  À ne pas confondre avec les chaînes de
caractères libres qui se présentent comme @code{"un texte
libre"} ; pour plus de détails sur les symboles et les chaînes de
caractères, voir le @rextend{Tutoriel Scheme}.

Ainsi, la commande @code{\override} pour mettre les paroles en italique
est :

@example
\override LyricText.font-shape = #'italic
@end example

@noindent
et doit être placée juste devant et tout près des paroles à modifier,
comme ceci :

@cindex font-shape, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex italic, exemple
@cindex LyricText, exemple de dérogation
@cindex @code{\addlyrics}, exemple

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
{
  \key es \major
  \time 6/8
  \relative {
    r4 bes'8 bes[( g]) g |
    g8[( es]) es d[( f]) as |
    as8 g
  }
  \addlyrics {
    \override LyricText.font-shape = #'italic
    The man who | feels love's sweet e -- | mo -- tion
  }
}
@end lilypond

@noindent
et voilà les paroles en italiques.

@warning{Dans la saisie des paroles, pensez à toujours laisser une
espace entre la dernière syllabe et l'accolade fermante.}

@seealso
Manuel d'extension :
@rextend{Tutoriel Scheme}.


@node Types de propriétés
@subsection Types de propriétés
@translationof Types of properties

@cindex propriété, types de

Nous avons vu jusqu'à maintenant deux types de propriétés :
@code{nombre} et @code{symbole}.  Pour pouvoir fonctionner, la valeur
associée à une propriété doit correspondre au type attendu et suivre les
règles liées à ce type.  Le type de propriété est toujours donné entre
parenthèses après le nom de propriété dans la RPI.  Voici une liste des
différents types de propriétés, avec les règles qui les régissent et
quelques exemples d'utilisation.  Il faut, bien sûr, toujours ajouter un
symbole @emph{hash} (@code{#}) devant ces valeurs lors de la saisie de
la commande @code{\override}, ce même si cette valeur comporte
déjà un @code{#} en premier caractère.  Les exemples ici présentés
ne sont que de simples illustrations ; l'utilisation de Scheme
pour obtenir des valeurs fait l'objet de la rubrique
@rextend{Scheme et les calculs}.

@multitable @columnfractions .2 .45 .35
@headitem Type de propriété
  @tab Règles
  @tab Exemples
@item Booléenne (@emph{Boolean} en anglais)
  @tab Vrai (@emph{true} en anglais) ou Faux (@emph{false} en anglais),
       sous la forme @code{#t} ou @code{#f}
  @tab @code{#t}, @code{#f}
@item Dimension (en espaces de portée)
  @tab Un nombre décimal (en unités de lignes de portée)
  @tab @code{2.5}, @code{0.34}
@item Direction
  @tab Une direction valide ou son équivalent numérique (@code{0}
  ou @code{CENTER} indiquent une position neutre)
  @tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP}, @code{1}, @w{@code{-1}}
@item Entier (@emph{Integer} en anglais)
  @tab Un nombre entier
  @tab @code{3}, @code{-1}
@item Liste
  @tab Une séquence de constantes ou symboles séparés par une
  espace, encadrées par des parenthèses et précédées par une apostrophe
  @tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)}, @code{'()},
       @code{'(1.0 0.25 0.5)}
@item Markup (ou étiquette)
  @tab Toute commande @code{\markup} valide
  @tab @code{\markup @{ \italic "cresc." @}}, @code{"bagpipe"}
@item Durée (@emph{Moment} en anglais)
  @tab Une durée de note construite avec la fonction make-moment
  @tab @code{(ly:make-moment 1/4)}, @code{(ly:make-moment 3/8)}
@item Nombre
  @tab Une valeur positive ou négative, qui peut être décimale
  @tab @code{3}, @w{@code{-2.45}}
@item Paire (de nombres)
  @tab Deux nombres séparés par « espace point espace », encadrés
par des parenthèses et précédés par une apostrophe
  @tab @code{'(2 . 3.5)}, @code{'(0.1 . -3.2)}
@item Symbole
  @tab L'un des symboles autorisés pour cette propriété, précédé par une
  apostrophe
  @tab @code{'italic}, @code{'inside}
@item Inconnu (@emph{Unknown} en anglais)
  @tab Un processus, ou @code{#f} pour empêcher toute action
  @tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print}, @code{#f}
@item Vecteur
  @tab Des constantes encadrés par @code{#(}@dots{}@code{)}
  @tab @code{'#(#t #t #f)}
@end multitable

@seealso
Manuel d'extension :
@rextend{Tutoriel Scheme}.


@node Apparence des objets
@section Apparence des objets
@translationof Appearance of objects

Il est temps de mettre en pratique les notions apprises précédemment
pour modifier l'allure de la partition ; les exemples qui suivent
montrent l'utilisation des différentes méthodes de retouche.

@menu
* Visibilité et couleur des objets::
* Taille des objets::
* Longueur et épaisseur des objets::
@end menu


@node Visibilité et couleur des objets
@subsection Visibilité et couleur des objets
@translationof Visibility and color of objects

Dans un but pédagogique, on peut être amené à masquer certains éléments
d'une partition, que les élèves doivent ensuite compléter.  Imaginons,
par exemple, un exercice dans lequel il faudrait rétablir les barres de
mesure dans un morceau de musique.  En temps normal, les barres de
mesure s'insèrent automatiquement.  Comment faire pour les effacer de la
partition ?

Avant de nous y attaquer, souvenons-nous que les propriétés d'objets
sont parfois groupées dans ce qu'on appelle des @emph{interfaces} --
voir @ref{Propriétés listées par interface}.  Cela permet de rapprocher
toutes les propriétés susceptibles d'être utilisées ensemble pour
modifier un objet graphique -- si l'une d'elles est choisie pour un
objet, elle s'appliquera à tous les autres.  Certains objets tirent
alors leurs propriétés de telle ou telle interface, d'autres objets de
telle ou telle autre interface.  La liste des interfaces qui contiennent
les propriétés liées à un objet graphique (@emph{grob}) figure dans la
RPI, en bas de la page de description du @emph{grob} ; pour voir
ces propriétés, il faut aller voir ces interfaces.

Nous avons vu, dans @ref{Propriétés des objets de rendu}, comment
trouver les informations sur les @emph{grobs}.  Nous procédons de la
même manière et consultons la RPI pour connaître l'objet chargé
d'imprimer les barres de mesure.  En cliquant sur @emph{Backend} puis
sur @emph{Tous les objets de rendu}, nous trouvons un objet appelé
@code{BarLine}.  Parmi ses propriétés, deux d'entre elles déterminent
son aspect visuel : @code{break-visibility} et @code{stencil}.
L'objet @code{BarLine} est également lié à plusieurs interfaces, dont la
@code{grob-interface} où figurent les propriétés @code{transparent} et
@code{color}.  Toutes peuvent modifier l'aspect visuel des barres de
mesure -- et de beaucoup d'autres objets, bien sûr.  Examinons chacune
d'elles tour à tour.

@menu
* La propriété stencil::
* La propriété break-visibility::
* La propriété transparent::
* La propriété color::
@end menu


@node La propriété stencil
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{stencil}
@translationof The stencil property

@cindex stencil, propriété

Cette propriété contrôle l'apparence des barres de mesure en précisant
le type de symbole (glyphe) à imprimer.  Comme pour de nombreuses
autres propriétés, on peut lui indiquer de ne rien imprimer en lui
attribuant la valeur @code{#f}.  Essayons en laissant de côté, une fois
encore, le contexte concerné (@code{Voice} en l'occurrence) :

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override BarLine.stencil = ##f
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

Les barres de mesure sont encore là !  Pourquoi ?  Retournons
à la RPI et regardons de nouveau la page qui traite des propriétés de
@code{BarLine}.  En haut de la page, il est précisé que « Les objets
BarLine sont créés par le graveur Bar_engraver ».  Allons à la page de
@code{Bar_engraver}.  Tout en bas se trouve la liste des contextes dans
lesquels fonctionne ce graveur.  Tous sont du type @code{Staff}, de
sorte que, si la commande @code{\override} n'a pas fonctionné comme
prévu, c'est parce que @code{Barline} n'appartient pas au contexte par
défaut, @code{Voice}.  Si le contexte spécifié est erroné, la commande
ne fonctionne pas.  Cela n'entraîne pas de message d'erreur, et rien
n'apparaît dans le fichier @emph{log}.  Essayons de corriger en
mentionnant le bon contexte :

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.BarLine.stencil = ##f
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

Cette fois, les barres de mesure ont disparu.  Désactiver la
propriété @code{stencil} est une opération tellement fréquente que
LilyPond dispose d'un raccourci -- @code{\omit} (pour « oublier »)
-- à cet effet :

@funindex \omit

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \omit Staff.BarLine
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

Vous remarquerez que l'affectation de la valeur @code{#f} à la propriété
@code{stencil} déclenchera une erreur dès lors que l'objet en question se
doit d'avoir des dimensions pour les nécessités du traitement.  Ce sera
le cas, par exemple, si vous effacez le @code{stencil} d'un objet
@code{NoteHead}.  Il vaut mieux, en pareil cas, utiliser la fonction
@code{point-stencil} qui, quant à elle, attribue à l'objet une taille à
zéro :

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  c''4 c
  \once \override NoteHead.stencil = #point-stencil
  c4 c
}
@end lilypond


@node La propriété break-visibility
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{break-visibility}
@translationof The break-visibility property

@cindex break-visibility, propriété

La RPI mentionne, à la page sur @code{BarLine}, que la propriété
@code{break-visibility} attend comme argument un vecteur de trois
booléens.  Ceux-ci indiquent respectivement si les barres de mesure
doivent être imprimées ou non à la fin de la ligne, à l'intérieur de la
ligne et au début de la ligne.  Dans notre cas, nous voulons que toutes
les barres soient supprimées, si bien que la valeur dont nous avons
besoin est @code{#(#f #f #f)}.  Essayons, sans oublier d'ajouter le
contexte @code{Staff}.  Vous remarquerez que, en plus de cette valeur,
nous ajoutons @code{##} devant la parenthèse ouvrante.  Un second
@code{#} est nécessaire car il fait partie intégrante de la valeur
contenant un vecteur, et le premier @code{#} est là, comme
toujours avec la commande @code{\override}, pour introduire la
valeur elle-même.

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex break-visibility exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.BarLine.break-visibility = ##(#f #f #f)
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

Comme on peut le constater, cette solution-là aussi supprime les barres
de mesure.


@node La propriété transparent
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{transparent}
@translationof The transparent property

@cindex transparent, propriété
@cindex transparence

La RPI mentionne, à la page sur @code{grob-interface}, que la propriété
@code{transparent} attend comme argument un booléen.  Il faudrait donc
mettre @code{#t} pour rendre l'objet transparent.  Dans cet exemple,
essayons de rendre transparente la métrique (@emph{time signature} en
anglais) plutôt que les barres de mesure.  Pour cela, il nous faut
trouver le nom du @emph{grob} chargé de l'indication de mesure.  De
retour sur la page « Tous les objets de rendu » de la RPI, nous
cherchons les propriétés de l'objet @code{TimeSignature}.  Celui-ci est
géré par le graveur @code{Time_signature_engraver} qui, comme vous
pouvez le constater, appartient au contexte @code{Staff} et peut se
rattacher à la @code{grob-interface}.  Dans ces conditions, la commande
pour rendre la métrique transparente est :

@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@cindex transparent, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.TimeSignature.transparent = ##t
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
L'utilisation de la propriété @code{transparent} étant
relativement fréquent, LilyPond dispose d'un raccourci à cet
effet : @code{\hide} (pour « masquer »).

@funindex \hide

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \hide Staff.TimeSignature
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
La métrique a bien disparu dans les deux cas, mais la commande a
laissé un blanc en lieu et place du chiffrage.  Ce peut être
souhaitable dans le cadre d'un exercice, afin que les élèves aient
la place pour compléter, mais dans d'autres circonstances, ce peut
être gênant.  Pour y remédier, attribuons plutôt au stencil des
métriques la valeur @code{#f} :

@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \omit Staff.TimeSignature
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
La différence est flagrante : le fait d'attribuer au stencil la
valeur @code{#f} ou grâce à @code{\omit} supprime totalement
l'objet, tandis que le fait de le rendre @code{transparent} -- ce
qui s'obtient aussi par la commande @code{\hide} -- le laisse en
place, mais de façon invisible.


@node La propriété color
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{color}
@translationof The color property

@cindex color, propriété

Essayons enfin de rendre les barres de mesure invisibles en les colorant
en blanc.  La difficulté est de savoir si les barres blanches vont
couper ou non les lignes de la portée aux endroits où elles se
croisent.  Vous verrez dans les exemples ci-dessous que cela peut se
produire, sans qu'on le sache à l'avance.  Les explications de ce
phénomène et les solutions pour y remédier sont exposées dans
@ruser{Blanchiment des objets}.  Pour le moment, acceptons cet
inconvénient et concentrons-nous sur l'apprentissage de la gestion des
couleurs.

La @code{grob-interface} indique que la valeur de la propriété
@code{color} est une liste, sans plus d'explication.  En fait, cette
liste est une liste de valeurs en unités internes ; pour éviter
d'avoir à chercher ce qu'il faut y mettre, il existe différents moyens
d'indiquer la couleur.  Le premier moyen consiste à utiliser l'une des
couleurs @emph{normales} de la première @ruser{Liste des couleurs}.
Pour mettre les barres de mesure en blanc, on écrit :

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex color, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.BarLine.color = #white
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
et nous constatons que les barres de mesure sont une fois de plus
invisibles.  Attention : aucune apostrophe ne précède @code{white}
-- il ne s'agit pas d'un symbole mais d'une @strong{variable}.
Quand on l'invoque, elle fournit une liste de valeurs internes
requises pour changer la couleur en blanc.  Les autres couleurs
aussi, dans la « liste normale », sont des variables.  Pour en
être certain, vous pouvez faire l'essai en choisissant une autre
variable de la liste en guise de couleur.

@cindex couleur X11
@cindex X11, couleurs

@funindex x11-color

Le deuxième moyen de changer la couleur consiste à utiliser la deuxième
@ruser{Liste des couleurs}, dite noms de couleurs X11.  Ceux-ci doivent
obligatoirement être précédés d'une fonction, @code{x11-color},
qui convertit les noms symboliques de couleur X11 en une liste de
valeurs internes comme ceci :

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex color, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.BarLine.color = #(x11-color 'white)
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
Vous noterez que, dans ce cas, la fonction @code{x11-color} admet un
symbole comme argument ; il faut donc placer une apostrophe devant
le symbole de telle sorte qu'il ne soit pas interprété comme une
variable, et insérer l'appel à la fonction à l'intérieur de
parenthèses.

@cindex rgb, couleur
@cindex couleurs rgb

@funindex rgb-color

Il existe une autre fonction, chargée elle de convertir les
valeurs RVB en couleurs internes -- la fonction @code{rgb-color}.
Elle comporte trois arguments, donnant respectivement l'intensité
du rouge, du vert et du bleu.  Ces arguments prennent des valeurs
comprises entre 0 et 1.  Ainsi, pour choisir la couleur rouge, la
valeur serait @code{(rgb-color 1 0 0)} ; pour le blanc, ce serait
@code{(rgb-color 1 1 1)} :

@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex color, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.BarLine.color = #(rgb-color 1 1 1)
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

Enfin, il existe une échelle de gris parmi les possibilités de couleurs
X11.  Elle va du noir (@code{'grey0}) au blanc (@code{'grey100}), avec
un pas de 1.  Essayons de l'utiliser en attribuant à tous les objets de
notre exemple différentes nuances de gris :

@cindex StaffSymbol, exemple de dérogation
@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@cindex Clef, exemple de dérogation
@cindex NoteHead, exemple de dérogation
@cindex Stem, exemple de dérogation
@cindex BarLine, exemple de dérogation
@cindex color, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex x11-color, exemple d'utilisation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \time 12/16
  \override Staff.StaffSymbol.color = #(x11-color 'grey30)
  \override Staff.TimeSignature.color = #(x11-color 'grey60)
  \override Staff.Clef.color = #(x11-color 'grey60)
  \override Voice.NoteHead.color = #(x11-color 'grey85)
  \override Voice.Stem.color = #(x11-color 'grey85)
  \override Staff.BarLine.color = #(x11-color 'grey10)
  c''4 b8 c d16 c d8 |
  g,8 a16 b8 c d4 e16 |
  e8
}
@end lilypond

@noindent
Vous remarquerez le contexte associé à chacun des objets.  Une erreur
sur ce point empêcherait la commande de fonctionner.  Souvenez-vous que
le contexte est celui dans lequel est placé le graveur approprié.  Pour
chaque graveur, on peut trouver son contexte par défaut en partant de
l'objet lui-même, puis en cherchant le graveur qui le produit ; la
page du graveur dans la RPI nous indique alors le contexte dans lequel
le graveur se trouve normalement.


@node Taille des objets
@subsection Taille des objets
@translationof Size of objects

@cindex modification de la taille des objets
@cindex taille d'objets
@cindex objets, taille
@cindex objets, modification de taille

Pour commencer, reprenons l'exemple qui se trouvait dans
@ref{Expressions musicales imbriquées}, qui montrait comment créer une
nouvelle portée temporaire, du type @rglos{ossia}.

@cindex alignAboveContext, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\with}, exemple

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main" }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Normalement, les ossias ne comportent ni clef ni indication de mesure,
et elles sont imprimées légèrement plus petit que la portée principale.
Nous avons déjà appris à enlever la clef et la métrique -- il suffit de
régler le stencil de chacun sur @code{#f}, comme ceci :

@cindex alignAboveContext, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\with}, exemple
@cindex Clef, exemple de dérogation
@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@funindex \omit

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main"
      }
      {
        \omit Staff.Clef
        \omit Staff.TimeSignature
        { f8 f c }
      }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

@noindent
La paire d'accolades ajoutée après la clause @code{\with} est nécessaire
pour être sûr que les retouches (@code{\override}) ainsi que la musique
qui se trouvent à l'intérieur soient bien appliquées à la portée
d'ossia.

Mais alors, quelle différence y a-t-il à modifier le contexte de portée
au moyen de @code{\with} ou à modifier les stencils de la clef et de la
métrique  avec @code{\override} ou @code{\omit} comme ici ?  La
principale différence est que les changements opérés dans une
clause @code{\with} sont réalisés au moment où le contexte est
créé et restent par la suite les valeurs @strong{par défaut} aussi
longtemps que ce contexte existe, tandis que les commandes
@code{\set} ou @code{\override} insérées dans la musique sont
dynamiques -- elles provoquent des changements synchronisés avec
un point particulier de la musique.  Si les changements sont annulés ou
désactivés par @code{\unset} ou @code{\revert}, les réglages reprennent
leurs valeurs par défaut, c'est-à-dire celles qui ont été fixées dans la
clause @code{\with}, ou, en l'absence de celle-ci, les valeurs par
défaut normales.

Certaines propriétés de contexte ne peuvent être modifiées que dans une
clause @code{\with}.  Il s'agit des propriétés qu'on ne peut évidemment
plus changer après que le contexte a été créé.  C'est le cas de
@code{alignAboveContext} et de son pendant, @code{alignBelowContext}
-- une fois que la portée a été créée, son alignement est décidé et cela
n'aurait aucun sens de vouloir le modifier par la suite.

Dans une clause @code{\with}, on peut aussi régler les valeurs par
défaut des propriétés d'un objet.  Il suffit d'utiliser la commande
@code{\override} normale, sans s'occuper du nom de contexte
puisqu'il ne fait pas de doute qu'il s'agit du contexte en cours de
modification par la clause @code{\with}.  Il se produirait même une
erreur si le contexte était précisé.

Remplaçons donc l'exemple ci-dessus par celui-ci :

@cindex alignAboveContext, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\with}, exemple
@cindex Clef, exemple de dérogation
@cindex TimeSignature, exemple de dérogation

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main"
        % Don't print clefs in this staff
        \override Clef.stencil = ##f
        % Don't print time signatures in this staff
        \override TimeSignature.stencil = ##f
      }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Nous pourrions tout aussi bien utiliser les raccourcis @code{\hide} et
@code{\omit} pour activer la propriété @code{transparent} et désactiver
le @code{stencil}, ce qui donnerait :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main"
        % Don't print clefs in this staff
        \omit Clef
        % Don't print time signatures in this staff
        \omit TimeSignature
      }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Venons-en finalement au changement de taille des objets.

Certains objets sont créés comme des glyphes choisis dans une police de
caractères.  C'est le cas des têtes de notes, des altérations, des
@emph{markup}, des clefs, des métriques, des nuances et des paroles.
Pour changer leur taille, on modifie la propriété @code{font-size},
comme nous le verrons rapidement.  D'autres objets, comme les liaisons
de phrasé ou de prolongation -- en général les objets étendus -- sont
dessinés à la demande, si bien qu'aucune @code{font-size} ne leur est
associée.  Ces objets tirent généralement leur dimension des objets
auxquels ils sont rattachés, de sorte qu'on ne doit pas avoir à les
redimensionner à la main.  D'autres propriétés, comme la hauteur des
hampes et des barres de mesure, l'épaisseur des ligatures et d'autres
lignes, et l'écartement des lignes de portée, doivent encore être
modifiées de façon particulière.

Si l'on revient à l'exemple d'ossia, commençons par changer la taille de
police.  Nous pouvons employer deux méthodes.  Soit nous changeons la
taille de police de chaque type d'objet avec des commandes comme
celle-ci pour les têtes de notes (@code{NoteHead}) :

@example
\override NoteHead.font-size = #-2
@end example

soit nous changeons la taille de toutes les polices à la fois grâce à la
propriété @code{fontSize}, en utilisant @code{\set} ou en l'insérant
dans une clause @code{\with} (mais alors sans le @code{\set}).

@example
\set fontSize = #-2
@end example

Chacune de ces méthodes réduira la taille de police de deux points par
rapport à sa valeur précédente, sachant que chaque point réduit ou
augmente la taille d'environ 12 %.

Essayons sur l'exemple d'ossia :

@cindex alignAboveContext, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\with}, exemple
@cindex Clef, exemple de dérogation
@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@cindex fontSize, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main"
        \omit Clef
        \omit TimeSignature
        % Reduce all font sizes by ~24%
        fontSize = #-2
      }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Ce n'est pas encore parfait.  Les têtes de notes et les crochets sont
plus petits mais, proportionnellement, les hampes sont trop longues et
les lignes de la portée trop espacées.  Il faut donc les réduire dans
les mêmes proportions que les polices de caractères.  La prochaine
sous-section montrera comment faire.


@node Longueur et épaisseur des objets
@subsection Longueur et épaisseur des objets
@translationof Length and thickness of objects

@cindex distance
@cindex épaisseur
@cindex longueur
@cindex magstep
@cindex taille, modification
@cindex hampe, modification de longueur
@cindex écartement des lignes, modification

Dans LilyPond, les écartements et longueurs sont généralement mesurés en
« intervalles de lignes » (@emph{staff-spaces} en anglais),
c'est-à-dire l'écartement qui sépare deux lignes adjacentes dans la
portée. Plus rarement, il est question de demi-intervalles de lignes.
Les propriétés d'épaisseur (@code{thickness}), quant à elles, sont
généralement mesurées en unités d'une propriété interne appelée
« épaisseur de ligne » (@code{line-thickness}).  Par exemple, les
lignes de (de)crescendo présentent par défaut une épaisseur d'une
unité de @code{line-thickness}, alors que l'épaisseur d'une hampe
est de 1,3.  Toutefois, certaines propriétés d'épaisseur sont
différentes : par exemple, l'épaisseur des ligature --
@code{beam-thickness} -- se mesure en espaces de portée.

Dans ces conditions, comment ajuster les longueurs à la taille des
polices de caractères ?  La solution consiste à utiliser une
fonction spéciale appelée @code{magstep} -- pseudo facteur de zoom --,
créée précisément dans ce but.  Elle comporte un argument, le changement
de taille de police (@code{#-2} dans l'exemple précédent), à partir
duquel elle applique un facteur de mise à l'échelle qui réduit, ou
augmente, les objets en question.  Voici comment elle s'utilise :

@cindex alignAboveContext, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex @code{\with}, exemple
@cindex Clef, exemple de dérogation
@cindex TimeSignature, exemple de dérogation
@cindex fontSize , exemple d'utilisation de la propriété
@cindex StaffSymbol, exemple de dérogation
@cindex magstep, exemple d'utilisation de la fonction
@cindex staff-space, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff ="main" {
  \relative {
    r4 g'8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = "main"
        \omit Clef
        \omit TimeSignature
        fontSize = #-2
        % Reduce stem length and line spacing to match
        \override StaffSymbol.staff-space = #(magstep -2)
      }
      { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

@noindent
Puisque la longueur des hampes et plusieurs autres propriétés de
longueur sont calculées par rapport à la valeur de la propriété
@code{staff-space}, elles sont automatiquement mises à l'échelle.  Vous
remarquerez que cela n'affecte que la dimension verticale de l'ossia --
la dimension horizontale étant déterminée par les objets de la portée
principale de façon à rester synchronisée vis-à-vis d'elle, elle n'est
pas affectée par tous ces changements de taille.  Bien sûr, si l'échelle
de toute la portée principale était modifiée, tout le placement
horizontal s'en trouverait affecté.  Il en sera question plus bas dans
cette section.

Voilà qui complète la création d'une ossia. Les taille et longueur de
tous les objets peuvent être modifiées de manière analogue.

Pour de petits changements d'échelle, comme dans l'exemple ci-dessus, il
n'est généralement pas utile d'ajuster l'épaisseur des différentes
lignes telles que les barres de mesure, les ligatures, les soufflets de
crescendo ou decrescendo, les liaisons, etc.  Si l'épaisseur d'un objet
en particulier doit être ajustée, le mieux est de modifier sa propriété
@code{thickness}.  Nous avons vu plus haut, dans
@ref{Propriétés des objets de rendu}, un exemple de modification de
l'épaisseur des liaisons.  L'épaisseur de tous les objets tracés
(c'est-à-dire ceux qui ne proviennent pas d'une police de caractère)
peut être changée de la même manière.


@node Positionnement des objets
@section Positionnement des objets
@translationof Placement of objects

 @menu
* Comportement automatique::
* Objets inclus dans la portée::
* Objets hors de la portée::
@end menu


@node Comportement automatique
@subsection Comportement automatique
@translationof Automatic behavior

@cindex objets de la portée
@cindex objets extérieurs à la portée
@cindex portée, objets de la
@cindex portée, objets extérieurs à la

Dans la notation musicale, il y a des objets qui appartiennent à la
portée et d'autres qui sont placés à l'extérieur de la portée. On les
appelle respectivement les « objets de la portée » (@emph{within-staff
objects} en anglais) et les « objets extérieurs à la portée »
(@emph{outside-staff objects} en anglais).

Les objets de la portée sont ceux qui sont placés sur la portée
-- les têtes de notes et les hampes, les altérations, etc.  Leur
position est généralement déterminée par la musique elle-même -- ils
sont placés verticalement sur des lignes spécifiques ou sont liés à
d'autres objets placés de cette manière.  Normalement, les collisions
entre les têtes et queues de notes et les altérations dans des accords
proches sont évitées automatiquement.  Comme nous le verrons rapidement,
il existe des commandes et des possibilités de retouche qui permettent
de modifier ce comportement automatique.

Parmi les objets extérieurs à la portée, on compte des éléments comme
les marques de reprise, les indications de texte ou de nuance.  Dans
LilyPond, la règle est de placer verticalement ces objets extérieurs à
la portée le plus près possible de la portée, tout en évitant la
collision avec d'autres objets.  LilyPond utilise la propriété
@code{outside-staff-priority} pour déterminer l'ordre selon lequel
placer ces objets, de la manière suivante :

D'abord, LilyPond dresse la liste de tous les objets extérieurs à la
portée.  Puis ceux-ci sont classés suivant leur
@code{outside-staff-priority}.  Enfin, ils sont pris un par un, en
commençant par les objets avec la @code{outside-staff-priority} la plus
basse, et placés de façon à ne pas entrer en collision avec d'autres
objets déjà positionnés.  Cela signifie que, si deux @emph{grobs}
extérieurs à la portée doivent occuper la même place, c'est celui qui a
la @code{outside-staff-priority} la plus basse qui est placé le plus
près de la portée.  Et si deux objets ont la même
@code{outside-staff-priority}, le premier rencontré sera placé au plus
près de la portée.

Dans l'exemple suivant, tous les @emph{markup} ont la même priorité,
dans la mesure où rien n'est indiqué explicitement.  Vous remarquerez
que @code{Text3} est également positionné près de la portée, juste
en-dessous de @code{Text2}.

@cindex markup, exemple

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
c''2^"Text1"
c''2^"Text2" |
c''2^"Text3"
c''2^"Text4" |
@end lilypond

Les portées aussi sont positionnées, par défaut, le plus près possible
les unes des autres, en ménageant tout de même une certaine séparation.
Si des notes se rapprochent nettement d'une portée adjacente, elles ne
forceront les portées à s'écarter que s'il y a un risque de
chevauchement.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
<<
  \new Staff {
    \relative { c'4 a, }
  }
  \new Staff {
    \relative { c''''4 a, }
  }
>>
@end lilypond


@node Objets inclus dans la portée
@subsection Objets inclus dans la portée
@translationof Within-staff objects

Nous avons vu que les commandes @code{\voiceXXX} jouent sur la
direction des liaisons, des doigtés et sur tout autre élément lié à
l'orientation des hampes. Ces commandes sont essentielles dans
la musique polyphonique pour distinguer des lignes mélodiques
entremêlées.  Mais il arrive qu'on ait besoin de modifier ce
comportement automatique.  On peut le faire pour toutes les parties de
la musique ou juste pour une note.  La propriété qui contrôle ce
comportement est la propriété @code{direction} de chaque objet.
Expliquons d'abord ce qu'elle fait, puis nous présenterons un certain
nombre de commandes déjà prêtes qui évitent, pour les modifications les
plus courantes, d'avoir à encoder les retouches.

Certains objets comme les traits des liaisons se recourbent tantôt
vers le haut, tantôt vers le bas ; d'autres encore, comme les hampes et
les crochets, peuvent se décaler vers la gauche ou vers la droite selon
qu'ils pointent vers le haut ou vers le bas.  Ce comportement est géré
automatiquement dès lors que @code{direction} est activé.


@menu
* La propriété direction::
* Doigtés::
@end menu


@node La propriété direction
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{direction}
@translationof The direction property

@cindex down
@cindex up
@cindex center
@cindex neutral

L'exemple ci-dessous montre dans la première mesure le positionnement
par défaut des liaisons -- celles des notes les plus hautes en surplomb
des têtes et celles des notes les plus basses au-dessous ; viennent
ensuite une mesure avec les liaisons forcées vers le bas, puis une
mesure avec les liaisons forcées vers le haut, et pour finir une mesure
où elles adoptent de nouveau le comportement par défaut.

@cindex Slur, exemple de dérogation
@cindex direction, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
a'4( g') c''( a') |
\override Slur.direction = #DOWN
a'4( g') c''( a') |
\override Slur.direction = #UP
a'4( g') c''( a') |
\revert Slur.direction
a'4( g') c''( a') |
@end lilypond

Nous utilisons ici les directions @code{DOWN} et @code{UP}.  Elles
correspondent respectivement aux valeurs @code{-1} et @code{+1},
que l'on peut utiliser à la place.  La valeur @code{0} peut aussi être
utilisée dans certains cas.  Elle est interprétée comme un @code{UP}
pour les liaisons, et comme un « centré » pour d'autres objets.  Il
existe une direction, @code{CENTER}, qui correspond à la
valeur @code{0}.

Quoi qu'il en soit, ces retouches manuelles sont rarement utilisées car
il existe des équivalents sous forme de commandes prédéfinies.  Voici un
tableau des plus courantes.  Lorsque ce n'est pas évident, leur
signification est précisée.

@multitable @columnfractions .2 .2 .25 .35
@headitem Bas/Gauche
  @tab Haut/Droite
  @tab Annulation
  @tab Effet
@item @code{\arpeggioArrowDown}
  @tab @code{\arpeggioArrowUp}
  @tab @code{\arpeggioNormal}
  @tab Flèche en bas, en haut, ou pas de flèche
@item @code{\dotsDown}
  @tab @code{\dotsUp}
  @tab @code{\dotsNeutral}
  @tab Déplacement des points pour éviter les lignes de portée
@item @code{\dynamicDown}
  @tab @code{\dynamicUp}
  @tab @code{\dynamicNeutral}
  @tab
@item @code{\phrasingSlurDown}
  @tab @code{\phrasingSlurUp}
  @tab @code{\phrasingSlurNeutral}
  @tab Attention : à distinguer des commandes de liaison ci-dessous
@item @code{\slurDown}
  @tab @code{\slurUp}
  @tab @code{\slurNeutral}
  @tab
@item @code{\stemDown}
  @tab @code{\stemUp}
  @tab @code{\stemNeutral}
  @tab
@item @code{\textSpannerDown}
  @tab @code{\textSpannerUp}
  @tab @code{\textSpannerNeutral}
  @tab Le texte saisi en tant qu'extension est au-dessous/au-dessus de
  la portée
@item @code{\tieDown}
  @tab @code{\tieUp}
  @tab @code{\tieNeutral}
  @tab
@item @code{\tupletDown}
  @tab @code{\tupletUp}
  @tab @code{\tupletNeutral}
  @tab Les n-olets sont au-dessous/au-dessus des notes
@end multitable

Les variantes @code{\xxxNeutral} et @code{\xxxNormal} de ces
commandes sont implémentées à l'aide de @code{\revert} ; elles
@strong{ne doivent pas} être précédées de @code{\once}.  Pour
limiter les effets des autres commandes prédéfinies (fonctionnant
à base de @code{\override}) à une seule note, il faut les faire
précéder d'un @code{\once}, comme pour toute dérogation.

Dans le cas où un seul objet de rendu doit déroger à la règle, LilyPond
dispose des indicateurs de positionnement @code{^} et @code{_} :

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
a'4( g') c''( a') |
a'4^( g') c''_( a') |
@end lilypond


@node Doigtés
@unnumberedsubsubsec Doigtés
@translationof Fingering

@cindex doigtés, positionnement
@cindex doigtés, accords

Le placement des doigtés sur des notes simples peut aussi être contrôlé
par la propriété @code{direction}, mais le changement de
@code{direction} n'a pas d'effet sur les accords.  Comme nous le
verrons, il existe des commandes qui permettent de contrôler le doigté
sur chaque note d'un accord, en plaçant l'indication de doigté
au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite de chaque note.

Tout d'abord, voici l'effet de @code{direction} sur le doigté lié à une
note simple.  La première mesure montre le comportement par défaut, et
les deux suivantes montrent l'effet lorsqu'on indique @code{DOWN} et
@code{UP} :

@cindex doigtés, exemple de dérogation
@cindex direction, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  c''4-5 a-3 f-1 c'-5 |
  \override Fingering.direction = #DOWN
  c4-5 a-3 f-1 c'-5 |
  \override Fingering.direction = #UP
  c4-5 a-3 f-1 c'-5 |
}
@end lilypond

Le fait d'intervenir sur la propriété @code{direction} n'est sûrement
pas la façon la plus simple de placer manuellement les doigtés au-dessus
ou en dessous des notes ; mieux vaut utiliser @code{_} ou @code{^}
devant le chiffre de doigté plutôt que @code{-}.  Voici ce que donne
l'exemple précédent avec cette méthode :

@cindex doigtés, exemple

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  c''4-5 a-3 f-1 c'-5 |
  c4_5 a_3 f_1 c'_5 |
  c4^5 a^3 f^1 c'^5 |
}
@end lilypond

La propriété @code{direction} ne fonctionne pas pour les accords alors
que les préfixes de direction, @code{_} et @code{^}, fonctionnent.  Par
défaut, le doigté est placé automatiquement à la fois au-dessus et
au-dessous des notes d'un accord, comme ceci :

@cindex doigtés, exemple

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  <c''-5 g-3>4
  <c-5 g-3 e-2>4
  <c-5 g-3 e-2 c-1>4
}
@end lilypond

@noindent
mais il est possible de forcer manuellement vers le haut ou vers le bas
le placement de tous ou certains chiffres de doigté, comme ceci :

@cindex doigtés, exemple

@lilypond[quote,verbatim]
\relative {
  <c''-5 g-3 e-2 c-1>4
  <c^5 g_3 e_2 c_1>4
  <c^5 g^3 e^2 c_1>4
}
@end lilypond

On peut aller encore plus loin dans le positionnement des doigtés pour
chacune des notes d'un accord grâce à la commande
@code{\set fingeringOrientations}.  La syntaxe de cette commande est :

@example
\set fingeringOrientations = #'([up] [left/right] [down])
@end example

@noindent
On utilise @code{\set} car @code{fingeringOrientations} est une
propriété du contexte @code{Voice}, créée et utilisée par le graveur
@code{New_fingering_engraver}.

On peut attribuer à cette propriété une liste composée de une à trois
valeurs.  Celles-ci déterminent si l'indication de doigté doit être
placée au-dessus (lorsque @code{up} apparaît dans la liste), au-dessous
(lorsque @code{down} apparaît), à gauche (lorsque @code{left} apparaît)
ou à droite (lorsque @code{right} apparaît).  En revanche, si une valeur
n'est pas dans la liste, aucun doigté n'ira à cet emplacement.  LilyPond
garde ces contraintes en mémoire et recherche le meilleur emplacement
pour le doigté des notes des accords suivants.  Vous remarquerez que
@code{left} et @code{right} s'excluent l'un l'autre -- l'indication de
doigté ne peut être placée que d'un côté ou de l'autre, pas des deux.

@warning{Pour contrôler à l'aide de cette commande le placement du
doigté sur une note simple, il faut la saisir comme un accord composé
d'une note unique, en l'encadrant de chevrons.}

Voici quelques exemples :

@cindex doigtés, exemple
@cindex @code{\set}, exemple d'utilisation
@cindex fingeringOrientations, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <f'-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
  \set fingeringOrientations = #'(up left down)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(up left)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
  \set fingeringOrientations = #'(right)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
}
@end lilypond

@noindent
Si les indications de doigtés paraissent un peu serrées, on peut
toujours réduire la taille de police (@code{font-size}).  La valeur par
défaut donnée dans la RPI à la page de l'objet @code{Fingering} étant
@code{-5}, essayons @w{@code{-7}} :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \override Fingering.font-size = #-7
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <f'-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(left)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
  \set fingeringOrientations = #'(up left down)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
  \set fingeringOrientations = #'(up left)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4 |
  \set fingeringOrientations = #'(right)
  <f-2>4
  <c-1 e-2 g-3 b-5>4
}
@end lilypond


@node Objets hors de la portée
@subsection Objets hors de la portée
@translationof Outside-staff objects

Les objets extérieurs à la portée sont placés automatiquement de façon à
éviter les collisions.  Il est toutefois possible, grâce à
différentes méthodes, de rectifier un positionnement automatique
qui se révèlerait ne pas être optimal.

@menu
* La propriété outside-staff-priority::
* La commande textLengthOn::
* Positionnement des nuances::
* Dimensionnement des objets graphiques::
@end menu


@node La propriété outside-staff-priority
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{outside-staff-priority}
@translationof The outside-staff-priority property

Les objets avec la plus petite valeur de la propriété
@code{outside-staff-priority} sont placés au plus près de la
portée, tandis que les autres sont écartés autant qu'il faut pour
éviter les collisions.  La @code{outside-staff-priority} est
définie dans la @code{grob-interface} ; elle est donc une
propriété commune à tous les objets de rendu.  Par défaut, elle
est réglée sur @code{#f} pour tous les objets de la portée, et
porte une valeur numérique appropriée à chacun des objets
extérieurs à la portée, à mesure qu'ils sont créés.  Le tableau
suivant montre la valeur numérique par défaut pour quelques-uns
des objets extérieurs à la portée les plus courant.

@cindex spanners
@cindex bandeaux
@cindex extenseurs

Vous noterez au passage certaines particularités quant au nom des
objets.  En effet, des objets à extension sont automatiquement créés
dans le but de pouvoir contrôler le positionnement vertical des
extrémités d'un @emph{grob} qui commencerait et se terminerait à des
instants musicaux différents.  C'est la raison pour laquelle modifier le
@code{outside-staff-priority} du @emph{grob} sous-jacent n'aura aucun
effet.  C'est par exemple le cas lorsque vous modifiez l'alignement d'un
objet @code{Hairpin} à l'aide de @code{outside-staff-priority} ;
puisque le soufflet est associé à un objet @code{DynamicLineSpanner},
c'est sur celui-ci que doit porter l'effet de
@code{outside-staff-priority}.  L'instruction dérogatoire se place au
début du bandeau qui constitue une ligne de base susceptible de contenir
plusieurs soufflets ou indications de nuance.

@multitable @columnfractions .3 .15 .45
@headitem Objet de rendu
  @tab Priorité
  @tab Contrôle la position de
@item @code{RehearsalMark}
  @tab @code{1500}
  @tab Repère
@item @code{MetronomeMark}
  @tab @code{1000}
  @tab Indication métronomique
@item @code{SostenutoPedalLineSpanner}
  @tab @code{1000}
  @tab Indication de pédale
@item @code{SustainPedalLineSpanner}
  @tab @code{1000}
  @tab
@item @code{UnaCordaPedalLineSpanner}
  @tab @code{1000}
  @tab
@item @code{MeasureCounter}
  @tab @code{750}
  @tab Numéro de mesure
@item @code{VoltaBracketSpanner}
  @tab @code{600}
  @tab Bandeau de répétition
@item @code{InstrumentSwitch}
  @tab @code{500}
  @tab Texte de changement d'instrument
@item @code{TextScript}
  @tab @code{450}
  @tab Texte des @emph{markups} (ou étiquettes)
@item @code{MultiMeasureRestText}
  @tab @code{450}
  @tab Texte sur les silences multimesures
@item @code{CombineTextScript}
  @tab @code{450}
  @tab Texte de parties combinées
@item @code{OttavaBracket}
  @tab @code{400}
  @tab Indication d'octaviation
@item @code{TextSpanner}
  @tab @code{350}
  @tab Bandeau ou extension de texte
@item @code{DynamicLineSpanner}
  @tab @code{250}
  @tab Toutes les marques de nuances
@item @code{BarNumber}
  @tab @code{100}
  @tab Numéro de mesure
@item @code{TrillSpanner}
  @tab @code{50}
  @tab Bandeau de trille
@item @code{AccidentalSuggestion}
  @tab @code{0}
  @tab Altération suggérée
@end multitable

Voici un exemple qui montre le placement par défaut de certains
d'entre eux.

@cindex extension de texte
@cindex indication d'octaviation

@funindex \startTextSpan
@funindex \stopTextSpan

@cindex TextSpanner, exemple de dérogation
@cindex bound-details, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
% Set details for later Text Spanner
\override TextSpanner.bound-details.left.text
    = \markup { \small \bold Slower }
% Place dynamics above staff
\dynamicUp
% Start Ottava Bracket
\ottava #1
c''4 \startTextSpan
% Add Dynamic Text and hairpin
c''4\pp\<
c''4
% Add Text Script
c''4^Text |
c''4 c''
% Add Dynamic Text and terminate hairpin
c''4\ff c'' \stopTextSpan |
% Stop Ottava Bracket
\ottava #0
c'4 c' c' c' |
@end lilypond

Cet exemple montre comment créer des extensions de texte (@emph{Text
Spanners} en anglais) -- texte avec des longues lignes au-dessus d'un
passage musical.  L'extension s'étend depuis la commande
@code{\startTextSpan} jusqu'à la commande @code{\stopTextSpan} et le
format de texte est défini par la commande @code{\override TextSpanner}.
Pour de plus amples détails, voir
@ruser{Indication textuelle avec extension}.

Il montre aussi comment créer des marques d'octaviation.

@cindex modification du positionnement des numéros de mesure
@cindex numéros de mesure, modification du positionnement
@cindex modification du positionnement des indications métronomiques
@cindex indications métronomiques, modification du positionnement
@cindex modification du positionnement des marques de repère
@cindex marques de repère, modification du positionnement

Si les valeurs de @code{outside-staff-priority} par défaut ne donnent
pas les résultats escomptés, il suffit de modifier la priorité
de l'un de ces objets.  Supposons que vous vouliez placer l'indication
d'octaviation sous le bandeau de texte, dans l'exemple précédent.  Tout
ce que nous devons faire, c'est regarder la priorité de
@code{OttavaBracket} dans la Référence des propriétés internes ou dans
le tableau plus haut, et la ramener à une valeur plus basse que celle de
@code{TextSpanner}, en gardant à l'esprit que @code{OttavaBracket} est
créé dans le contexte @code{Staff} :

@cindex TextSpanner, exemple de dérogation
@cindex bound-details, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
% Set details for later Text Spanner
\override TextSpanner.bound-details.left.text
    = \markup { \small \bold Slower }
% Place dynamics above staff
\dynamicUp
% Place following Ottava Bracket below Text Spanners
\once \override Staff.OttavaBracket.outside-staff-priority = #340
% Start Ottava Bracket
\ottava #1
c''4 \startTextSpan
% Add Dynamic Text
c''4\pp
% Add Dynamic Line Spanner
c''4\<
% Add Text Script
c''4^Text |
c''4 c''
% Add Dynamic Text
c''4\ff c'' \stopTextSpan |
% Stop Ottava Bracket
\ottava #0
c'4 c' c' c' |
@end lilypond

N'oublions pas que certains objets, tels les numéros de mesure,
indications métronomiques et marques-repères, sont par défaut attachés
au contexte @code{Score}.

@cindex liaisons et outside-staff-priority
@cindex liaisons et articulations
@cindex articulations et liaisons

Les liaisons sont intrinsèquement des objets membres de la portée
(@emph{within-staff objects}) bien qu'elles la surplombent lorsque les
notes auxquelles elles se rattachent sont relativement hautes.  Ceci
peut avoir pour conséquence de remonter d'autant les objets externes
(@emph{outside-staff objects}) tels les articulations.  La propriété
@code{avoid-slur} de l'articulation en question peut se voir déterminée
à @code{'inside} dans le but de « ramener » cette articulation à
l'intérieur de la liaison.  Cette propriété @code{avoid-slur} ne sera
toutefois effective que dans la mesure où la
@code{outside-staff-priority} est désactivée (valeur @code{#f}).  Dans
le même esprit, il est possible d'affecter une valeur numérique
particulière à la propriété @code{outside-staff-priority} d'une
liaison dans le but de regrouper la liaison avec les objets externes.
L'exemple suivant illustre ces deux différentes méthodes.

@lilypond[quote,verbatim]
\relative c'' {
  c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
  c4(
    \once \override TextScript.avoid-slur = #'inside
    \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
    c4^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
  \once \override Slur.outside-staff-priority = #500
    c4( c^\markup { \tiny \sharp } d4.) c8 |
}
@end lilypond

Le fait de changer la @code{outside-staff-priority} peut aussi servir à
contrôler le positionnement vertical des objets individuels, quoique le
résultat ne soit pas toujours formidable.  Imaginons que nous voulions
placer « Text3 » au-dessus de « Text4 » dans l'exemple de la section
@ref{Comportement automatique}, plus haut.  Il nous suffit pour cela de
regarder dans la Référence des propriétés internes ou dans le tableau
plus haut la priorité de @code{TextScript}, et d'augmenter la priorité
de « Text3 » jusqu'à une valeur très haute :

@cindex TextScript, exemple de dérogation
@cindex outside-staff-priority, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
c''2^"Text1"
c''2^"Text2" |
\once \override TextScript.outside-staff-priority = #500
c''2^"Text3"
c''2^"Text4" |
@end lilypond

S'il est vrai que cela place « Text3 » au-dessus de « Text4 », ça le
place aussi plus haut que « Text2 » tandis que « Text4 » dégringole.
Ce n'est peut-être pas si bien que ça.  En fait, ce que nous aimerions
faire, c'est placer toutes les annotations à égale distance de la
portée.  Pour cela, nous avons besoin d'espacer horizontalement les
notes pour laisser plus de place au texte.  C'est possible grâce à la
commande @code{textLengthOn}.


@node La commande textLengthOn
@unnumberedsubsubsec La commande @code{@bs{}textLengthOn}
@translationof The textLengthOn command

@cindex notes, répartition selon le texte

@funindex \textLengthOn
@funindex \textLengthOff

Par défaut, l'espacement horizontal d'un texte produit sous forme de
@emph{markup} (ou d'étiquette) n'est pas pris en compte, dans la mesure
où ce qui est concerné n'entre pas dans la musique.  La commande
@code{\textLengthOn} inverse ce comportement, faisant en sorte que les
notes soient espacées autant qu'il le faut pour s'adapter au texte :

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
\textLengthOn  % Cause notes to space out to accommodate text
c''2^"Text1"
c''2^"Text2" |
c''2^"Text3"
c''2^"Text4" |
@end lilypond

La commande qui permet de revenir au comportement par défaut est
@code{\textLengthOff}.  Alternativement, lorsque l'instruction
@code{\textLengthOn} se limite à un seul instant musical, vous
pouvez la préfixer d'un @code{\once}.@*
LilyPond dispose de commandes équivalentes et dévolues au
traitement des repères et indications de tempo :
@code{\markLengthOn} et @code{\markLengthOff}.

@cindex étiquette de texte et collision
@cindex markup et collision

Les textes des @emph{markup} éviteront également les notes qui
s'échappent au-dessus de la portée.  Si ce n'est pas notre souhait, il
est possible de supprimer ce déplacement automatique vers le haut en
attribuant à la priorité la valeur @code{#f}.  Voici un exemple qui
montre comment les textes des @emph{markup} interagissent avec ces types
de note.

@cindex TextScript, exemple de dérogation
@cindex outside-staff-priority, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  % This markup is short enough to fit without collision
  c''2^"Tex" c'' |
  R1 |

  % This is too long to fit, so it is displaced upwards
  c,,2^"Text" c'' |
  R1 |

  % Turn off collision avoidance
  \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
  c,,2^"Long Text   " c'' |
  R1 |

  % Turn off collision avoidance
  \once \override TextScript.outside-staff-priority = ##f
  \textLengthOn        % and turn on textLengthOn
  c,,2^"Long Text   "  % Spaces at end are honored
  c''2 |
}
@end lilypond


@node Positionnement des nuances
@unnumberedsubsubsec Positionnement des nuances
@translationof Dynamics placement

@cindex modification du positionnement des nuances
@cindex nuances, modification du positionnement

Les indications de nuance se placent normalement sous la portée, mais on
peut les placer au-dessus avec la commande @code{\dynamicUp}.  Elles se
positionnent verticalement par rapport à la note à laquelle elles sont
liées et se décalent vers le bas (ou le haut) en fonction des objets de
la portée comme les liaisons de phrasé ou les numéros de mesure.  Cela
peut donner d'assez bons résultats, comme le montre cet exemple :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative {
  \clef "bass"
  \key aes \major
  \time 9/8
  \dynamicUp
  bes4.~\f\< \( bes4 bes8 des4\ff\> c16 bes\! |
  ees,2.~\)\mf ees4 r8 |
}
@end lilypond

De toute façon, si les notes et les nuances qui leur sont liées sont
trop proches, le positionnement automatique évitera les collisions en
déplaçant davantage les nuances suivantes, mais le résultat peut ne
pas être très satisfaisant, comme le montre cet exemple artificiel :

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
\dynamicUp
\relative { a'4\f b\mf a\mp b\p }
@end lilypond

@noindent
Si une telle situation devait survenir dans de la musique « réelle »,
il serait préférable d'espacer un peu plus les notes, de façon que les
indications de nuance puissent toutes se situer à la même distance de la
portée.  S'il est possible de faire cela pour les textes de
@emph{markup} grâce à la commande @code{\textLengthOn}, il n'existe
pas d'équivalent pour les indications de nuance.  Il nous faut donc
chercher à faire cela avec la commande @code{\override}.


@node Dimensionnement des objets graphiques
@unnumberedsubsubsec Dimensionnement des objets graphiques
@translationof Grob sizing

@cindex grob, dimensionnement
@cindex dimensionnement des grobs

Tout d'abord, nous devons apprendre ce qui détermine la dimension des
@emph{grobs}. Tous les @emph{grobs} portent en eux un point de référence
qui est utilisé pour les positionner par rapport à leur objet parent. Ce
point du @emph{grob} est placé à une distance horizontale,
@code{X-offset}, et à une distance verticale, @code{Y-offset}, de son
parent.  L'étendue horizontale de l'objet est fixée par une paire de
nombres, @code{X-extent}, qui donnent la position du coin
gauche et du coin droit par rapport au point de référence.  De
même, l'amplitude verticale est fixée par une paire de nombres,
@code{Y-extent}.  Ce sont des propriétés communes à tous les
@emph{grobs} et que gère la @code{grob-interface}.

@cindex @code{extra-spacing-width}

Par défaut, la largeur des objets extérieurs à la portée est donnée
comme étant nulle, si bien qu'ils peuvent se chevaucher
horizontalement.  Pour remédier à cela, on a ajouté l'infini à
l'extension gauche et moins l'infini à l'extension droite, en
attribuant à @code{extra-spacing-width} la valeur
@code{'(+inf.0 . -inf.0)}.  Pour être sûr que les objets ne se
chevaucheront pas horizontalement, nous devons donc corriger cette
valeur de @code{extra-spacing-width} pour leur attribuer un peu
d'espace supplémentaire.  L'unité de base est ici la largeur
séparant deux lignes de portée ; décaler le bord gauche d'une
demie unité vers la gauche et le bord droit d'une demie unité vers
la droite devrait suffire :

@example
\override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
@end example

@noindent
Voyons si ça marche sur notre exemple précédent :

@cindex DynamicText, exemple de dérogation
@cindex extra-spacing-width, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
\dynamicUp
% Extend width by 1 staff space
\override DynamicText.extra-spacing-width = #'(-0.5 . 0.5)
\relative { a'4\f b\mf a\mp b\p }
@end lilypond

@noindent
C'est mieux mais nous voulons peut-être aligner les indications de
nuance sur une même ligne plutôt que de les voir monter et
descendre avec les notes.  La propriété qui gère cela est
@code{staff-padding} -- voir @ref{Collisions d'objets}.


@node Espacement vertical
@section  Espacement vertical
@translationof Vertical spacing

En règle générale, LilyPond est plutôt performant en matière
d'espacement vertical des objets musicaux.  Examinons ce qui se passe
avec un chant simple à deux voix accompagnées au piano :

@lilypond[quote,fragment,ragged-right]
<<
  \new ChoirStaff
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "music" {
        b'2 c' c' c'
      }
    }
    \new Lyrics
    \lyricsto "music" {
      Here are some lyrics
    }
    \new Staff {
      \clef bass e'2 f e c
    }
  >>
  \new PianoStaff
  <<
    \new Staff {
      g''2 c'' c'' a''
    }
    \new Staff {
      \clef bass e2 f c e
    }
  >>
>>
@end lilypond

Il n'y a rien à redire quant à l'espacement vertical.  Toutefois,
partons du principe que nous travaillons avec un éditeur dont les
exigences en matière d'espacement vertical sont les suivantes : les
paroles doivent être clairement détachées des notes, l'accompagnement de
piano séparé du chant et les portées de piano rapprochées l'une de
l'autre.  Commençons par les paroles.

Les paroles résident dans un système ; les commandes dévolues à leur
espacement sont donc mentionnées à la section
@ruser{Espacement vertical au sein d'un système}. Nous y constatons que
les paroles sont des lignes de non-portée (@code{non-staff lines}) ; les
commandes qui gèrent leur espacement font donc référence à la propriété
@code{nonstaff}.  Les décaler de la portée à laquelle elles sont
attachées (celle du haut) jouera sur la propriété @code{relatedstaff},
les décaler de la ligne inférieure sur la propriété
@code{unrelatedstaff}.  Les parties vocales sont membre d'un
@code{VerticalAxisGroup} ; ce sont donc les propriétés de ce groupe qui
doivent être ajustées.  Faisons un premier essai pour voir :

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
<<
  \new ChoirStaff
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "music" {
        b'2 c' c' c'
      }
    }
    \new Lyrics \with {
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-relatedstaff-spacing.padding = #5
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-unrelatedstaff-spacing.padding = #5
    }
    \lyricsto "music" {
      Here are some lyrics
    }
    \new Staff {
      \clef bass e'2 f e c
    }
  >>
  \new PianoStaff
  <<
    \new Staff {
      g''2 c'' c'' a''
    }
    \new Staff {
      \clef bass e2 f c e
    }
  >>
>>
@end lilypond

L'espacement est maintenant quelque peu exagéré.  Lorsque nous
affectons 5 à la variable @code{padding}, LilyPond ajoute cinq espaces
de portée à la distance séparant deux objets, ce qui est plus que
généreux.  Nous nous limiterons à 2.

Occupons-nous à présent de séparer l'accompagnement du chant.  La
musique vocale fait l'objet d'un @code{ChoirStaff} ; il nous faut donc
augmenter l'espace entre ce groupe et la portée de piano qui le suit.
Nous y parviendrons en modifiant la variable @code{basic-distance} de
l'élément @code{staffgroup-staff-spacing} du @code{StaffGrouper}.

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
<<
  \new ChoirStaff \with {
    \override StaffGrouper.
      staffgroup-staff-spacing.basic-distance = #15
  }
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "music" {
        b'2 c' c' c'
      }
    }
    \new Lyrics \with {
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-relatedstaff-spacing.padding = #2
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-unrelatedstaff-spacing.padding = #2
    }
    \lyricsto "music" {
      Here are some lyrics
    }
    \new Staff {
      \clef bass e'2 f e c
    }
  >>
  \new PianoStaff
  <<
    \new Staff {
      g''2 c'' c'' a''
    }
    \new Staff {
      \clef bass e2 f c e
    }
  >>
>>
@end lilypond

Excellent.  Ne reste plus qu'à répondre à la dernière exigence :
resserrer les portées du piano.  Pour y parvenir, nous ajusterons à
nouveau les propriétés du @code{StaffGrouper}, ici en jouant à la fois
sur la distance de base (@code{basic-distance}) et le décalage
(@code{padding}) comme ci-dessous :

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
<<
  \new ChoirStaff \with {
    \override StaffGrouper.
      staffgroup-staff-spacing.basic-distance = #15
  }
  <<
    \new Staff {
      \new Voice = "music" {
        b'2 c' c' c'
      }
    }
    \new Lyrics \with {
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-relatedstaff-spacing.padding = #2
      \override VerticalAxisGroup.
        nonstaff-unrelatedstaff-spacing.padding = #2
    }
    \lyricsto "music" {
      Here are some lyrics
    }
    \new Staff {
      \clef bass e'2 f e c
    }
  >>
  \new PianoStaff \with {
    \override StaffGrouper.staff-staff-spacing = #'(
                            (basic-distance . 0)
                            (padding . 0))
  }
  <<
    \new Staff {
      g''2 c'' c'' a''
    }
    \new Staff {
      \clef bass e2 f c e
    }
  >>
>>
@end lilypond

Les portées sont vraiment rapprochées, mais c'est ce que veut l'éditeur.
On pourra toujours les écarter au besoin en jouant sur les éléments
@code{padding} ou @code{basic-distance}.

Il existe bien des manières de modifier l'espacement vertical.  Le point
crucial à ne pas oublier est que l'espacement des objets au sein d'un
regroupement -- un @code{StaffGroup}, tels @code{GrandStaff} ou
@code{PianoStaff} -- dépend des variables d'espacement d'un
@code{StaffGrouper} ; l'espacement de portées non regroupées (comme
@code{Lyrics} et @code{Staff}) dépend des variables d'un
@code{VerticalAxisGroup}.  Voir
@ruser{Variables d'espacement vertical fluctuant} et
@ruser{Espacement vertical au sein d'un système} pour de plus amples
détails.


@node Collisions d'objets
@section Collisions d'objets
@translationof Collisions of objects

@menu
* Déplacement d'objets::
* Correction des collisions d'objets::
* Exemple concret::
@end menu


@node Déplacement d'objets
@subsection Déplacement d'objets
@translationof Moving objects

@cindex déplacement d'objets se chevauchant
@cindex déplacement d'objets en collision
@cindex déplacement de grobs en collision
@cindex objets, évitement des collisions
@cindex grobs, évitement des collisions

Aussi surprenant que cela puisse paraître, LilyPond n'est pas parfait.
Certains éléments sur la partition peuvent se chevaucher, ce qui est
regrettable mais, le plus souvent, facile à corriger.  En général, quand
on déplace des objets, c'est pour des raisons de lisibilité ou
d'esthétique -- ils rendraient mieux avec un peu plus ou un peu moins
d'espace autour d'eux.

Il y a trois façons de résoudre les problèmes de chevauchement.  Il est
préférable de les aborder dans l'ordre suivant :

@enumerate
@item
L'@strong{orientation} d'un objet qui en chevauche un autre peut être
changée grâce aux commandes prédéfinies dont la liste a été donnée
plus haut à propos des objets de portée (voir
@ref{Objets inclus dans la portée}).
Les queues de note, les liaisons de phrasé et de prolongation, les
crochets, les nuances et les n-olets peuvent facilement être
repositionnés de cette manière.  En contrepartie, vous n'avez le choix
qu'entre deux positions, sans personnalisation possible.

@item
Les @strong{propriétés d'objet}, auxquelles LilyPond a recours pour
positionner les objets, sont modifiables avec @code{\override}.  Il y a
deux avantages à changer ces propriétés : (a) d'autres objets
pourront être déplacés automatiquement si nécessaire pour faire de la
place et (b) la même retouche peut s'appliquer à toutes les occurrences
du même type d'objet.  Ces propriétés sont :

@itemize

@item
@code{direction}

Ce point a déjà été traité en détails -- voir
@ref{Objets inclus dans la portée}.


@item
@code{padding}, @code{right-padding}, @code{staff-padding}

@cindex décalage (padding)
@cindex padding, propriété
@cindex right-padding, propriété
@cindex staff-padding, propriété

Au moment de positionner un objet, la valeur de sa propriété
@code{padding} détermine l'espace à laisser libre entre celui-ci et le
coin le plus proche de l'objet à côté duquel il est placé.  Vous
remarquerez que c'est la valeur @code{padding} de l'objet @strong{à
placer} qui compte ; la valeur @code{padding} de l'objet déjà placé
est ignorée.  Les espaces libres déterminés par @code{padding}
s'appliquent à tous les objets associés à la
@code{side-position-interface}.

Le positionnement de groupes d'altérations est contrôlé par
@code{right-padding}, et non plus @code{padding}.  Cette propriété
appartient à l'objet @code{AccidentalPlacement} qui, vous le
remarquerez, prend place dans le contexte @strong{Staff}.  Dans le
processus de composition, les têtes de notes sont disposées en premier,
puis les altérations, s'il y en a, sont ajoutées à gauche des têtes de
note suivant la propriété @code{right-padding} qui détermine
l'espacement par rapport aux têtes de note.  C'est pourquoi seule la
propriété @code{right-padding} de l'objet @code{AccidentalPlacement}
joue sur le positionnement des altérations.

La propriété @code{staff-padding} est très proche de la propriété
@code{padding} : @code{padding} contrôle l'espace minimum entre un
objet qui accepte la @code{side-position-interface} et l'objet le plus
proche (généralement une note ou une ligne de portée) ;
@code{staff-padding} ne s'applique qu'aux objets qui sont toujours
placés au-dehors de la portée -- il contrôle l'espace minimum à insérer
entre la portée et l'objet extérieur.  Attention : @code{staff-padding}
concerne les objets positionnés par rapport à la portée et n'a aucun
effet sur les objets qui sont positionnés par rapport à une note ; tout
aménagement qui lui serait apporté ne provoquera pas d'erreur, mais sera
ignoré.

Pour trouver quelle propriété @code{padding} employer pour l'objet que
vous cherchez à repositionner, il vous faut consulter les propriétés de
l'objet dans la Référence des propriétés internes.  Prenez garde que les
propriétés @code{padding} ne sont pas forcément traitées dans l'objet en
question ; il faut alors regarder les objets qui semblent s'en
rapprocher.

Toutes les valeurs @code{padding} sont exprimées en espace de portée.
Pour la plupart des objets, la valeur par défaut est aux alentours de
1,0 et parfois moins (cela dépend de chaque objet).  Il est possible de
la modifier lorsqu'on a besoin d'un espace vide plus grand (ou plus
petit).


@item
@code{self-alignment-X}

@cindex self-alignment-X,  propriété

Cette propriété sert à aligner les objets sur la gauche, sur la droite
ou à les centrer par rapport au point de référence des objets parents.
Elle peut être utilisée avec tous les objets qui acceptent la
@code{self-alignment-interface}.  Il s'agit, en général, des objets qui
contiennent du texte.  Les valeurs admises sont @code{LEFT},
@code{RIGHT} et @code{CENTER}.  On peut aussi attribuer à
la place une valeur numérique entre @code{-1} et @code{+1},
où @code{-1} signifie alignement sur la gauche, @code{+1}
alignement sur la droite, et les nombres intermédiaires déplacent
progressivement le texte de la gauche vers la droite.  Des valeurs
numériques supérieures à @code{1} sont également admises
pour déplacer le texte encore plus loin vers la gauche, ou des
valeurs inférieures à @code{-1} pour déplacer le texte encore
plus loin vers la droite.  Un écart de @code{1} en valeur
correspond à un déplacement de la moitié de la longueur du
texte.


@item
@code{extra-spacing-width}

@cindex extra-spacing-width, propriété

Cette propriété est utilisée pour tous les objets qui acceptent la
@code{item-interface}.  Elle reçoit deux nombres, le premier étant
ajouté au bord gauche et le second au bord droit.  Des nombres
négatifs déplacent le coin vers la gauche, des nombres positifs
vers la droite, si bien que pour élargir un objet, le premier nombre
doit être négatif et le second positif.  Attention : tous les
objets n'acceptent pas forcément les deux nombres.  Par exemple, l'objet
@code{Accidental} ne retient que le premier nombre (coin gauche).


@item
@code{staff-position}

@cindex staff-position, propriété

@code{staff-position} est une propriété de la
@code{staff-symbol-referencer-interface}, qui s'applique aux objets
positionnés par rapport à la portée.  Elle indique, en demi-espace de
portée, la position verticale des objets par rapport à la ligne médiane
de la portée.  C'est bien pratique pour résoudre des problèmes de
collision entre des objets comme les silences valant mesure entière,
les liaisons et les notes de différentes voix.


@item
@code{horizontal-shift}

@cindex horizontal-shift, propriété
@cindex notes, empilement
@cindex empilement de notes
@cindex notes, collisions
@cindex collisions de notes
@cindex shift, commandes
@funindex \shiftOff
@funindex \shiftOn
@funindex \shiftOnn
@funindex \shiftOnnn

Au sein d'une même voix, toutes les notes intervenant au même instant
musical sont regroupées dans un empilement (une colonne) et est créé un
objet @code{NoteColumn} afin de contrôler le positionnement horizontal
de ce groupe de notes -- voir « Empilement de notes » dans
@ref{Instanciation explicite des voix}.  Si, et seulement si deux ou
plusieurs empilements au sein d'un même contexte de portée ont une
orientation de hampe identique et se produisent au même instant musical,
les valeurs de leurs propriétés @code{horizontal-shift} permettront de
les ordonner, les empilements de rang supérieur étant progressivement
décalés pour éviter les chevauchements des têtes.  Cette propriété est
déterminée par les commandes @code{\voiceXXX} et peut se voir aménagée
par une commande @code{\override} ou, plus habituellemnt, par les
commandes @code{\shiftOn}.  Notez bien que cette propriété ne fait
qu'affecter un rang aux empilements pour leur décalage ; elle ne
détermine en rien la magnitude du décalage, qui sera augmentera
progressivement et selon un pas proprotionnel à la largeur des têtes de
chaque rang.  Le pas, généralement de la moitié de la largeur d'une
tête, peut aller jusqu'à la pleine largeur de tête en cas de groupes
resserrés.

@item
@code{force-hshift}

@cindex force-hshift, propriété

La propriété @code{force-hshift} appartient à @code{NoteColumn} (en
réalité à la @code{note-column-interface}).  Le fait de la modifier
permet de déplacer un empilement dans le cas de chevauchement
d'empilements.  Notez bien qu'elle sera sans effet en l'absence de
chevauchement.  Elle s'exprime en unité appropriée aux colonnes
de notes, à savoir la largeur des têtes de note de la première voix.
Son utilisation est réservée à des situations complexes dans lesquelles
les commandes habituelles @code{\shiftOn}
(voir @ref{Instanciation explicite des voix}) ne suffisent plus à
résoudre les conflits.  Elle est alors préférable à l'utilisation de la
propriété @code{extra-offset}, dans la mesure où on n'a pas besoin
d'exprimer la distance en espace de portée et où le fait de déplacer
les notes à l'intérieur ou à l'extérieur d'une @code{NoteColumn} affecte
d'autres actions comme les fusions de notes.

@end itemize


@item
Pour terminer, quand toutes les autres méthodes ont échoué, il est
possible de repositionner verticalement les objets à la main par rapport
à la ligne médiane de la portée, ou en les déplaçant à une distance
donnée vers une nouvelle position.  Les inconvénients sont qu'il faut
individuellement, pour chaque objet, trouver les valeurs correctes de
repositionnement souvent par tâtonnement et que, puisque le
mouvement est opéré après que LilyPond a placé tous les autres
objets, c'est à l'utilisateur de résoudre tous les problèmes de
collision qui pourraient survenir.  Et le pire avec cette méthode est
que, le jour où la musique est modifiée, il faut de nouveau rechercher
les valeurs de repositionnement.  Les propriétés à utiliser pour ce type
de repositionnement manuel sont :


@table @code
@item extra-offset

@cindex extra-offset, propriété

Cette propriété s'applique à tout objet acceptant la
@code{grob-interface}.  Elle reçoit une paire de nombres qui indiquent
le déplacement supplémentaire dans le sens horizontal et vertical.  Des
nombres négatifs déplacent l'objet vers la gauche ou vers le bas.
L'unité utilisée est l'espace de portée.  Le déplacement supplémentaire
intervient une fois que la composition des objets est achevée, si bien
qu'un objet peut être repositionné à n'importe quel endroit sans
perturber quoi que ce soit.

@item positions

@cindex positions, propriété

Cette propriété est très utile pour ajuster manuellement l'inclinaison
et la hauteur des barres de ligature, des liaisons et des n-olets.  Elle
est suivie de deux nombres qui donnent la position des extrémités gauche
et droite des barres, liaisons, etc. par rapport à la ligne médiane de
la portée.  L'unité de référence est l'intervalle de lignes de portée.
Attention toutefois au fait que les liaisons et phrasés ne peuvent pas
être repositionnés n'importe où.  LilyPond commence par dresser la liste
des emplacements possibles pour les liaisons et choisit par défaut la
liaison qui « semble la meilleure ».  Si la propriété @code{positions}
a été retouchée, la liaison la plus proche de la position demandée sera
retenue dans la liste.
@end table

@end enumerate

Il est possible qu'un objet ne dispose pas de toutes ces propriétés.  Il
est donc nécessaire de consulter la RPI pour vérifier quelles sont les
propriétés disponibles pour l'objet en question.

Voici une liste d'objets les plus couramment impliqués dans les
collisions, avec le nom de l'objet à consulter dans la RPI afin de
trouver les propriétés à retoucher pour obtenir un déplacement.


@multitable @columnfractions .5 .5
@headitem Type d'objet                @tab Nom d'objet
@item Articulations                   @tab @code{Script}
@item Barres de ligature              @tab @code{Beam}
@item Doigté                          @tab @code{Fingering}
@item Liaisons de phrasé              @tab @code{Slur}
@item Liaisons de prolongation        @tab @code{Tie}
@item N-olets                         @tab @code{TupletBracket}
@item Nuances (verticalement)         @tab @code{DynamicLineSpanner}
@item Nuances (horizontalement)       @tab @code{DynamicText}
@item Reprises / marques de texte     @tab @code{RehearsalMark}
@item Texte, par ex. @code{^"texte"}  @tab @code{TextScript}
@end multitable


@node Correction des collisions d'objets
@subsection Correction des collisions d'objets
@translationof Fixing overlapping notation

Voyons maintenant comment les propriétés décrites dans la section
précédente peuvent nous aider à résoudre les collisions.

@menu
* La propriété padding::
* La propriété right-padding::
* La propriété staff-padding::
* La propriété self-alignment-X::
* La propriété staff-position::
* La propriété extra-offset::
* La propriété positions::
* La propriété force-hshift::
@end menu


@node La propriété padding
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{padding}
@translationof The padding property

@cindex décalage (padding)
@cindex résolution des chevauchements de notation
@cindex chevauchement de notation

En jouant sur la propriété @code{padding} (littéralement
« rembourrage »), on augmente (ou on diminue) la distance entre
des symboles qui sont imprimés au-dessus ou en dessous des notes.

@cindex Script, exemple de dérogation
@cindex padding, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
c'2\fermata
\override Script.padding = #3
b2\fermata
@end lilypond

@cindex MetronomeMark, exemple de dérogation
@cindex padding, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
% This will not work, see below:
\override MetronomeMark.padding = #3
\tempo 4=120
c'1 |
% This works:
\override Score.MetronomeMark.padding = #3
\tempo 4=80
d'1 |
@end lilypond

Vous remarquerez dans le second exemple à quel point il est important de
préciser le nom du contexte qui contient l'objet.  Puisque l'objet
@code{MetronomeMark} appartient au contexte @code{Score}, le fait de
modifier la propriété dans le contexte @code{Voice} passera inaperçu.
Pour plus de détails, voir @ruser{Modification de propriétés}.

Si on augmente la propriété @code{padding} d'un objet alors que celui-ci
fait partie d'un ensemble d'objets positionnés en fonction de leur
@code{outside-staff-priority}, cet objet sera déplacé, ainsi que tous
les autres objets du groupe.


@node La propriété right-padding
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{right-padding}
@translationof The right-padding property

@cindex right-padding, propriété

La propriété @code{right-padding} joue sur l'espacement entre une
altération et la note sur laquelle elle porte.  On ne l'utilise pas
souvent, mais l'espacement par défaut peut se révéler inadéquat avec
certaines altérations ou certains glyphes utilisés en musique
microtonale.  Le stencil de l'altération devra alors être construit sous
la forme d'un @code{markup} qui contiendra le ou les symboles requis,
comme ceci :

@cindex Accidental, exemple de dérogation
@cindex text, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex AccidentalPlacement, exemple de dérogation
@cindex right-padding, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
sesquisharp = \markup { \sesquisharp }
\relative {
  c''4
  % This prints a sesquisharp but the spacing is too small
  \once \override Accidental.stencil = #ly:text-interface::print
  \once \override Accidental.text = #sesquisharp
  cis4 c
  % This improves the spacing
  \once \override Score.AccidentalPlacement.right-padding = #0.6
  \once \override Accidental.stencil = #ly:text-interface::print
  \once \override Accidental.text = #sesquisharp
  cis4 |
}
@end lilypond

@noindent
Cette méthode utilise, pour le stencil des altérations, une retouche
qui ne sera pas reprise par la suite.  Le type de stencil est
obligatoirement une procédure, qui consiste ici à imprimer le contenu de
la propriété @code{text} de @code{Accidental}, déclaré comme étant un
signe sesqui-dièse.  Celui-ci est ensuite repoussé devant la tête de
note par la retouche de @code{right-padding}.


@node La propriété staff-padding
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{staff-padding}
@translationof The staff-padding property

@cindex alignement d'objets sur une ligne de base
@cindex objets, alignement sur une ligne de base

@code{staff-padding} sert à aligner des objets tels que des nuances
sur une ligne fictive à une distance donnée par rapport à la portée en
l'absence d'autre élément de notation qui les repousserait.  Ce n'est
pas une propriété de @code{DynamicText} mais de
@code{DynamicLineSpanner}, car la ligne fictive est destinée à
s'appliquer autant à @strong{toutes} les nuances, notamment celles qui
sont créées comme des bandeaux en longueur (en anglais @emph{Spanners}).
Tel est donc le moyen d'aligner les indications de nuance, comme dans
cet exemple repris de la section précédente :

@cindex DynamicText, exemple de dérogation
@cindex extra-spacing-width, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex DynamicLineSpanner, exemple de dérogation
@cindex staff-padding, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
\override DynamicLineSpanner.staff-padding = #3
\relative { a'4\f b\mf a\p b\mp }
@end lilypond


@node La propriété self-alignment-X
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{self-alignment-X}
@translationof The self-alignment-X property

L'exemple suivant montre comment ajuster le positionnement d'une
indication de corde relativement à une hampe, en alignant le coin
droit sur le point de référence de la note parente :

@cindex StringNumber, exemple de dérogation
@cindex self-alignment-X, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,ragged-right,verbatim]
\voiceOne
<a''\2>
\once \override StringNumber.self-alignment-X = #RIGHT
<a''\2>
@end lilypond


@node La propriété staff-position
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{staff-position}
@translationof The staff-position property

@cindex collision d'objets à l'intérieur d'une portée

Dans une voix, un silence valant une mesure entière peut chevaucher les
notes d'une autre voix.  Vu que ces silences sont centrés entre les deux
barres de mesure, il serait très compliqué de programmer LilyPond pour
repérer ces risques de collision dans la mesure où, normalement, toutes
les collisions entre notes ou entre notes et silences se produisent sur
des notes et silences simultanés. Voici un exemple de collision de ce
type :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<< \relative { c'4 c c c } \\ { R1 } >>
@end lilypond

Ici, la meilleure solution consiste à déplacer le symbole de pause vers
le bas -- puisque cette pause appartient à la voix deux.  Par défaut,
dans la @code{\voiceTwo} (c'est-à-dire dans la seconde voix d'une
construction @code{<<@{ @dots{} @} \\ @{ @dots{} @}>>}), la propriété
@code{staff-position} est réglée sur @code{-4} pour les
@code{MultiMeasureRest} ; nous avons donc besoin de la déplacer, disons,
de quatre demi-intervalles vers le bas, ce qui donne @code{-8}.

@cindex MultiMeasureRest, exemple de dérogation
@cindex staff-position, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \relative { c'4 c c c }
  \\
  \override MultiMeasureRest.staff-position = #-8
  { R1 }
>>
@end lilypond

C'est mieux que d'utiliser, par exemple, @code{extra-offset},
car la ligne supplémentaire au-dessus du silence est insérée
automatiquement.


@node La propriété extra-offset
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{extra-offset}
@translationof The extra-offset property

@cindex positionnement des objets
@cindex positionnement des grobs
@cindex objets, positionnement
@cindex grobs, positionnement

La propriété @code{extra-offset} offre la possibilité de contrôler
entièrement le placement d'un objet, aussi bien horizontalement que
verticalement.

Dans l'exemple suivant, la seconde indication de doigté est déplacée
légèrement vers la gauche et de 1,8 intervalle de lignes vers le bas :

@cindex Fingering, exemple de dérogation
@cindex extra-offset, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
f'4-5
\once \override Fingering.extra-offset = #'(-0.3 . -1.8)
f'4-5
@end lilypond


@node La propriété positions
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{positions}
@translationof The positions property

@cindex contrôle des n-olets, liaisons, phrasés et ligatures
@cindex gestion manuelle des n-olets, liaisons, phrasés et ligatures
@cindex ligatures de n-olet, gestion manuelle
@cindex liaisons, gestion manuelle
@cindex phrasés, gestion manuelle
@cindex ligatures, gestion manuelle

La propriété @code{positions} permet de contrôler manuellement la
position et l'inclinaison des n-olets, coulés, liaisons de phrasé et
barres de ligature.

Voici un exemple où la liaison de phrasé recouvre la liaison
d'articulation :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\relative { a'8 \( ( a'16 ) a \) }
@end lilypond

@cindex PhrasingSlur, exemple de dérogation
@cindex positions, exemple d'utilisation de la propriété

@noindent
Nous pourrions envisager de remonter quelque peu les extrémités
de la liaison de phrasé.  Commençons par repositionner l'extrémité
gauche à 2,5 espaces de portée au-dessus de la ligne médiane, et
la droite à 4,5 ; LilyPond choisira la courbe dont les extrémités
seront les plus approchantes de celle déterminées :

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
\once \override PhrasingSlur.positions = #'(2.5 . 4.5)
a'8 \( ( a''16 ) a'' \)
@end lilypond

C'est déjà mieux, mais ne pourrait-on pas maintenant abaisser un
peu l'extrémité droite de la liaison d'articulation ?  Vous
constaterez qu'il n'est pas possible d'y arriver, tout simplement
parce qu'il n'y a pas de meilleur candidat ; la propriété
@code{positions} n'est alors d'aucune utilité.  Les liaisons,
aussi bien de tenue que d'articulation ou de phrasé, peuvent se
positionner et se dessiner tout en finesse lorsque nécessaire --
voir à ce sujet @ruser{Modification des liaisons}.

Voici un autre exemple. Comme nous pouvons le constater, les barres de
ligature chevauchent les liaisons de tenue :

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
{
  \time 4/2
  <<
    \relative { c'1~ 2. e8 f }
    \\
    \relative {
      e''8 e e e
      e e e e
      f2 g
    }
  >>
  <<
    \relative { c'1~ 2. e8 f }
    \\
    \relative {
      e''8 e e e
      e e e e
      f2 g
    }
  >>
}
@end lilypond

@noindent
On peut y remédier en déplaçant manuellement vers le haut les deux
extrémités des ligatures de croches, non plus à 1,81 intervalle
au-dessous de la ligne médiane mais, disons, à 1 :

@cindex Beam, exemple de dérogation
@cindex positions, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
{
  \time 4/2
  <<
    \relative { c'1~ 2. e8 f }
    \\
    \relative {
      \override Beam.positions = #'(-1 . -1)
      e''8 e e e
      e e e e
      f2 g
    }
  >>
  <<
    \relative { c'1~ 2. e8 f }
    \\
    \relative {
      e''8 e e e
      e e e e
      f2 g
      \revert Beam.positions
    }
  >>
}
@end lilypond

@noindent
Vous remarquerez que la retouche continue de s'appliquer au second bloc
de croches de la deuxième voix mais qu'il ne s'applique à aucune des
ligatures de la première voix, même dans la seconde mesure.  Dès que la
dérogation ne doit plus s'appliquer, il suffit de l'annuler comme
indiqué ici.


@node La propriété force-hshift
@unnumberedsubsubsec La propriété @code{force-hshift}
@translationof The force-hshift property

Maintenant, nous sommes prêts à appliquer les dernières corrections à
l'exemple de Chopin présenté à la fin de @ref{J'entends des Voix}, que
nous avions laissé dans cet état :

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  <<
    { c''2 aes4. bes8 }
    \\
    { <ees, c>2 des }
    \\
    \\
    { aes'2 f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

@noindent
La note intermédiaire du premier accord, le la bémol à la quatrième
voix, doit rester dans le même empilement que la note haute, ce
pourquoi nous utilisons un @code{\shiftOff}

Quant au second accord, il serait préférable que le fa s'aligne avec le
la et que la note la plus basse se positionne un peu plus sur la droite
pour éviter que les hampes se chevauchent.  Pour cela, nous réglons le
@code{force-hshift} au niveau du @code{NoteColumn} du ré bémol de telle
sorte qu'il se déplace de la moitié d'un espace de portée vers la
droite et le @code{force-hshift} du fa sur zéro.  Vous noterez la
présence du @code{\once} qui évite la propagation de ces réglages
au-delà de cet instant musical particulier -- bien que la présence du
@code{\once} et du second @code{\override} de la quatrième voix ne
soient pas indispensables dans ce court extrait, ce ne serait pas
montrer l'exemple que de les omettre.

Et voici le résultat final :

@cindex NoteColumn, exemple de dérogation
@cindex force-hshift, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim,fragment,ragged-right]
\new Staff \relative {
  \key aes \major
  <<
    { c''2 aes4. bes8 }
    \\
    { <ees, c>2 \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5 des }
    \\
    \\
    { \once \shiftOff aes'2 \once \shiftOff f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond


@node Exemple concret
@subsection Exemple concret
@translationof Real music example

Pour terminer ce chapitre consacré aux retouches, voici, étape par
étape, la mise en forme d'un exemple concret nécessitant un certain
nombre de retouches jusqu'à l'obtention du résultat attendu.  Cet
exemple a été choisi en raison des problèmes inhabituels de notation
qu'il soulevait et pour vous apprendre à les résoudre grâce au Manuel de
notation.  Il n'est pas représentatif d'une opération normale de
gravure ; que ces difficultés ne vous découragent donc pas !  Des
difficultés comme celles-ci ne sont, heureusement, pas courantes !

Cet exemple est tiré de la Première Ballade de Chopin, Op. 23, mesures
6 à 9 ; cela correspond à la transition entre le Lento d'ouverture
et le Moderato.  Voici, pour commencer, ce à quoi nous voulons que la
partition ressemble ; pour limiter les complications, nous n'avons
pas fait apparaître les indications de nuance, de doigté ni de pédale.


@c The following should appear as music without code
@c This example should not be indexed
@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    \once \override Tie.staff-position = #3.5
    bes1~ |
    \bar "||"
    \time 6/4
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    bes2.\tempo "Moderato" r8
    <<
      { c,8 d fis bes a }
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~
        % Reposition the c2 to the right of the merged note
        \once \override NoteColumn.force-hshift = #1.0
        % Move the c2 out of the main note column
        % so the merge will work
        \shiftOnn
        c2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8
        % Stem on the d2 must be down to permit merging
        \stemDown
        % Stem on the d2 should be invisible
        \tweak Flag.transparent ##t
        d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    \mergeDifferentlyHeadedOff
    \mergeDifferentlyDottedOff
    g2.\)
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1)\arpeggio |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

Nous constatons tout d'abord que, dans la troisième mesure, la main
droite compte quatre voix.  Ce sont les cinq croches avec une barre,
le do avec liaison, le ré blanche qui se fond avec le ré croche, et le
fa dièse noire pointée qui se fond lui aussi avec la croche de même
hauteur.  Tout le reste se réduit à une seule voix.  Le plus simple est
donc de créer temporairement ces trois voix supplémentaires au moment
opportun.  Si vous avez oublié comment faire, reportez-vous à
@ref{J'entends des Voix} et @ref{Instanciation explicite des voix}.
Nous opterons ici pour une déclaration explicite des voix du passage
polyphonique, puisque LilyPond est alors plus performant en matière
d'évitement des collisions.

Commençons par saisir les notes comme appartenant à deux variables,
mettons en place l'ossature des portées dans un bloc @code{\Score} et
voyons ce que LilyPond propose par défaut :

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4. g8 |
    bes1~ |
    \time 6/4
    bes2. r8
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~ 2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8 d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    g2.  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2 |
  <d g, d>1 |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

Toutes les notes sont correctes mais l'allure générale est loin d'être
satisfaisante.  La liaison se heurte à l'indication de mesure lors du
changement de métrique, la ligature des croches n'est pas bonne dans la
troisième mesure, les notes ne sont pas fusionnées et il manque
plusieurs éléments de notation.  Commençons par le plus simple.  Nous
pouvons corriger la ligature des croches en la créant manuellement et
nous pouvons facilement ajouter les limites droite et gauche de la
liaison de phrasé, puisque tout cela a déjà été traité dans le tutoriel.
Voici le résultat :

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    bes1~ |
    \time 6/4
    bes2. r8
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~ 2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8 d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    g2.\)  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1) |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

La première mesure est maintenant correcte.  La seconde contient un
arpège et doit se terminer par une double barre.  Comment faire, puisque
cela n'a pas été traité dans le Manuel d'initiation ?  C'est alors
qu'il faut nous reporter au Manuel de notation.  Quand on cherche
« arpège » et « barre de mesure » dans l'index, on voit aisément qu'il
faut ajouter @code{\arpeggio} à un accord pour produire un arpège et
qu'une double barre est le résultat de la commande @code{\bar "||"}.
Rien de plus facile !  Nous devons ensuite corriger la collision entre
la liaison et l'indication de mesure.  Le mieux est de déplacer la
liaison vers le haut.  La méthode pour déplacer les objets a déjà été
présentée dans @ref{Déplacement d'objets}, et l'on sait que, pour des
objets positionnés par rapport à la portée, il nous faut modifier leur
propriété @code{staff-position}, exprimée en demi-intervalles de lignes
par rapport à la ligne médiane de la portée.  Voici donc la retouche à
insérer juste devant la première note liée ; elle est censée déplacer la
liaison vers le haut de 3,5 demi-intervalles de lignes au-dessus de la
ligne médiane :

@code{\once \override Tie.staff-position = #3.5}

Cela s'adjoint à la deuxième mesure, pour donner :

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    \once \override Tie.staff-position = #3.5
    bes1~ |
    \bar "||"
    \time 6/4
    bes2. r8
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~ 2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8 d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    g2.\)  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1)\arpeggio |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

Venons-en à la troisième mesure et au début de la section Moderato.
Dans le Tutoriel, il est indiqué comment insérer une indication de tempo
à l'aide de la commande @code{\tempo} ; pas de problème, du coup, pour
ajouter « Moderato ».  Mais comment faire pour fusionner les notes de
différentes voix ?  C'est là que le Manuel de notation peut nous venir
en aide.  Une recherche sur « fusionnement de notes » dans l'index nous
renvoie au chapitre @ruser{Résolution des collisions}, et plus
précisément aux commandes permettant de fusionner des notes en fonction
de leur type et selon qu'elles sont pointées ou non.  Dans notre exemple,
pour la durée de la polyphonie de la troisième mesure, nous avons besoin
de fusionner deux types de notes ; grâce aux informations trouvées dans
le Manuel de notation, nous ajoutons

@example
\mergeDifferentlyHeadedOn
\mergeDifferentlyDottedOn
@end example

@noindent
au début de cette section et

@example
\mergeDifferentlyHeadedOff
\mergeDifferentlyDottedOff
@end example

@noindent
à la fin, ce qui donne :

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    \once \override Tie.staff-position = #3.5
    bes1~ |
    \bar "||"
    \time 6/4
    bes2.\tempo "Moderato" r8
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~ 2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8 d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    \mergeDifferentlyHeadedOff
    \mergeDifferentlyDottedOff
    g2.\)  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1)\arpeggio |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

Ces retouches ont permis de fusionner les deux fa dièse mais pas les
deux ré.  Pourquoi ?  La réponse se trouve dans la même section du
Manuel de notation : les notes à fusionner doivent avoir des hampes
dans des directions opposées et deux notes ne peuvent pas être
fusionnées s'il y a une troisième note dans la même colonne.  Ici, les
deux ré ont leur hampe orientée vers le haut et il y a une troisième
note, do.  Nous savons changer l'orientation de la hampe avec
@code{\stemDown} et le Manuel de notation nous indique également comment
déplacer le do -- en produisant un décalage grâce à l'une des commandes
@code{\shift}.  Mais laquelle ?  Le do appartient à la deuxième
voix et n'est pas décalé ; les deux ré appartiennent respectivement
à la première et à la troisième voix, et l'un n'est pas décalé tandis
que l'autre l'est.  Il nous faut donc décaler largement le do avec la
commande @code{\shiftOnn} pour éviter une interférence avec les deux ré.
Voici ce que donnent ces modifications :

@cindex Tie, exemple de dérogation
@cindex staff-position, exemple d'utilisation de la propriété

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    \once \override Tie.staff-position = #3.5
    bes1~ |
    \bar "||"
    \time 6/4
    bes2.\tempo "Moderato" r8
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        % Move the c2 out of the main note column
        % so the merge will work
        c,8~ \shiftOnn c2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        % Stem on the d2 must be down to permit merging
        s8 \stemDown d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    \mergeDifferentlyHeadedOff
    \mergeDifferentlyDottedOff
    g2.\)  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1)\arpeggio |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond

Pas loin !  Il ne reste plus que deux problèmes : les ré une
fois fusionnés ne devraient plus avoir de hampe vers le bas, et le do
serait mieux à la droite des ré.  Nous savons remédier à ces deux
problèmes grâce aux retouches précédentes : nous allons rendre la
hampe transparente et déplacer le do avec la propriété
@code{force-hshift}.  Et voici le résultat final :

@cindex NoteColumn, exemple de dérogation
@cindex force-hshift, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex Stem, exemple de dérogation
@cindex transparent, exemple d'utilisation de la propriété

@c line-width ensures no break
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,line-width=6\in]
rhMusic = \relative {
  \new Voice {
    r2 c''4.\( g8 |
    \once \override Tie.staff-position = #3.5
    bes1~ |
    \bar "||"
    \time 6/4
    bes2.\tempo "Moderato" r8
    \mergeDifferentlyHeadedOn
    \mergeDifferentlyDottedOn
    % Start polyphonic section of four voices
    <<
      { c,8 d fis bes a }  % continuation of main voice
      \new Voice {
        \voiceTwo
        c,8~
        % Reposition the c2 to the right of the merged note
        \once \override NoteColumn.force-hshift = #1.0
        % Move the c2 out of the main note column
        % so the merge will work
        \shiftOnn
        c2
      }
      \new Voice {
        \voiceThree
        s8
        % Stem on the d2 must be down to permit merging
        \stemDown
        % Stem on the d2 should be invisible
        \tweak Flag.transparent ##t
        d2
      }
      \new Voice {
        \voiceFour
        s4 fis4.
      }
    >> |
    \mergeDifferentlyHeadedOff
    \mergeDifferentlyDottedOff
    g2.\)  % continuation of main voice
  }
}

lhMusic = \relative {
  r2 <c' g ees>2( |
  <d g, d>1)\arpeggio |
  r2. d,,4 r4 r |
  r4
}

\score {
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "RH"  <<
      \key g \minor
      \rhMusic
    >>
    \new Staff = "LH" <<
      \key g \minor
      \clef "bass"
      \lhMusic
    >>
  >>
}
@end lilypond


@node Autres retouches
@section Autres retouches
@translationof Further tweaking

@menu
* Autres utilisations des retouches::
* Utilisation de variables dans les retouches::
* Feuilles de style::
* Autres sources de documentation::
* Retouches avancées avec Scheme::
@end menu


@node Autres utilisations des retouches
@subsection Autres utilisations des retouches
@translationof Other uses for tweaks

@menu
* Liaison entre plusieurs voix::
* Rendu MIDI d'un point d'orgue::
@end menu

@cindex suppression d'objets
@cindex objets, suppression d'


@node Liaison entre plusieurs voix
@unnumberedsubsubsec Liaison entre plusieurs voix
@translationof Tying notes across voices

Voici un exemple qui montre comment créer une liaison de prolongation
entre des notes appartenant à des voix différentes.  En temps normal,
seules deux notes appartenant à une même voix peuvent être ainsi liées.
La solution consiste à utiliser deux voix, dont l'une avec les notes
liées

@lilypond[quote]
<< { b'8~ 8\noBeam } \\ { b'8[ g'] } >>
@end lilypond

@noindent
et à supprimer la première hampe ascendante et le crochet dans cette
voix ; on a alors l'impression que la liaison couvre les deux voix.

@cindex Stem, exemple de suppression
@cindex Flag, exemple de suppression
@cindex @code{\omit}, exemple d'utilisation

@funindex \omit

@lilypond[quote,fragment,verbatim]
<<
  {
    \once \omit Stem
    \once \omit Flag
    b'8~ 8\noBeam
  }
\\
  { b'[ g8] }
>>
@end lilypond

@seealso
Manuel d'initiation :
@ref{Le préfixe once},
@ref{La propriété stencil}.


@node Rendu MIDI d'un point d'orgue
@unnumberedsubsubsec Rendu MIDI d'un point d'orgue
@translationof Simulating a fermata in MIDI

@cindex stencil, utilisation de la propriété
@cindex point d'orgue, rendu en MIDI

En ce qui concerne les objets extérieurs à la portée, quand on veut les
faire disparaître de la partition imprimée, il est généralement
préférable de modifier leur propriété @code{stencil} plutôt que leur
propriété @code{transparent}.  Le fait d'attribuer à la propriété
@code{stencil} d'un objet la valeur @code{#f} supprimera entièrement
celui-ci de la partition.  Il ne risquera donc pas de gêner le placement
d'autres objets.

Par exemple, si nous voulons changer le réglage de métronome pour
simuler un point d'orgue dans le fichier MIDI, nous ne voulons surtout
pas que cette indication métronomique apparaisse sur la partition ni
qu'elle influence l'espacement entre les deux systèmes ou la position
des annotations voisines sur la portée.  Le fait d'attribuer à la
propriété @code{stencil} la valeur @code{#f} est donc la bonne solution.
Nous montrons ci-dessous le résultat des deux méthodes :

@cindex MetronomeMark, exemple de dérogation
@cindex transparent, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {
  \relative {
    % Visible tempo marking
    \tempo 4=120
    a'4 a a
    \once \hide Score.MetronomeMark
    % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
    \tempo 4=80
    a4\fermata |
    % New tempo for next section
    \tempo 4=100
    a4 a a a |
  }
  \layout { }
  \midi { }
}
@end lilypond

@cindex MetronomeMark, exemple de dérogation
@cindex stencil, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {
  \relative {
    % Visible tempo marking
    \tempo 4=120
    a'4 a a
    \once \omit Score.MetronomeMark
    % Invisible tempo marking to lengthen fermata in MIDI
    \tempo 4=80
    a4\fermata |
    % New tempo for next section
    \tempo 4=100
    a4 a a a |
  }
  \layout { }
  \midi { }
}
@end lilypond

@noindent
Les deux méthodes permettent d'enlever l'indication métronomique qui
allonge le point d'orgue de la partition, et toutes deux modifient le
rythme MIDI comme souhaité  mais, dans la première, l'indication
métronomique transparente repousse vers le haut l'indication de tempo,
contrairement à la seconde (avec le stencil désactivé) qui la laisse à
sa place.

@seealso
Glossaire musicologique :
@rglosnamed{system,système}.


@node Utilisation de variables dans les retouches
@subsection Utilisation de variables dans les retouches
@translationof Using variables for layout adjustments

@cindex variables, utilisation dans les retouches
@cindex utilisation de variables dans les retouches
@cindex retouches et utilisation de variables

Les commandes de retouche sont souvent longues et pénibles à
taper, et ne tolèrent pas la moindre erreur.  Lorsqu'on a besoin de
faire plusieurs fois les mêmes retouches, il est préférable de
définir des variables qui les contiennent.

Imaginons que nous voulions accentuer certains mots dans des paroles en
les mettant en italique.  Au lieu des commandes @code{\italic} et
@code{\bold}, qui ne fonctionnent dans les paroles que si elles sont
enchâssées dans un @code{\markup} -- ce qui les rend pénibles à saisir
-- pouvons-nous employer les commandes @code{\override} et
@code{\revert} ?

@example
\override Lyrics.LyricText.font-shape = #'italic
\override Lyrics.LyricText.font-series = #'bold

\revert Lyrics.LyricText.font-shape
\revert Lyrics.LyricText.font-series
@end example

Là encore, ce serait extrêmement pénible à saisir, surtout s'il y avait
beaucoup de mots à retoucher de cette façon.  Plutôt que cette
solution, nous déclarons ces commandes comme étant deux variables,
et les utilisons comme ci-après -- quoique on choisirait sans doute pour
les variables des noms plus courts pour simplifier la frappe.  Par
ailleurs, le fait de recourir à une variable ne nous expose plus à
l'oubli des espaces entourant les points lorsqu'explicités au beau
milieu d'un bloc @code{\lyricmode} !

@cindex LyricText, exemple de dérogation
@cindex font-shape, exemple d'utilisation de la propriété
@cindex font-series, exemple d'utilisation de la propriété

@lilypond[quote,verbatim]
emphasize = {
  \override Lyrics.LyricText.font-shape = #'italic
  \override Lyrics.LyricText.font-series = #'bold
}

normal = {
  \revert Lyrics.LyricText.font-shape
  \revert Lyrics.LyricText.font-series
}

global = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }

SopranoMusic = \relative { c'4 | e4. e8 g4 g    | a4   a   g  }
AltoMusic    = \relative { c'4 | c4. c8 e4 e    | f4   f   e  }
TenorMusic   = \relative  { e4 | g4. g8 c4.  b8 | a8 b c d e4 }
BassMusic    = \relative  { c4 | c4. c8 c4 c    | f8 g a b c4 }

VerseOne = \lyricmode {
  E -- | ter -- nal \emphasize Fa -- ther, | \normal strong to save,
}

VerseTwo = \lyricmode {
  O | \emphasize Christ, \normal whose voice the | wa -- ters heard,
}

VerseThree = \lyricmode {
  O | \emphasize Ho -- ly Spi -- rit, | \normal who didst brood
}

VerseFour = \lyricmode {
  O | \emphasize Tri -- ni -- ty \normal of | love and pow'r
}

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff <<
      \clef "treble"
      \new Voice = "Soprano"  { \voiceOne \global \SopranoMusic }
      \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseOne }
      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseTwo }
      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseThree }
      \new Lyrics \lyricsto "Soprano" { \VerseFour }
    >>
    \new Staff <<
      \clef "bass"
      \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \TenorMusic }
      \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
    >>
  >>
}
@end lilypond


@node Feuilles de style
@subsection Feuilles de style
@translationof Style sheets

La sortie que produit LilyPond peut être largement modifiée -- voir
@ref{Retouche de partition} pour plus de détails.  Mais que faire si
vous avez beaucoup de fichiers auxquels vous souhaitez appliquer vos
retouches ?  Ou si vous souhaitez simplement séparer les retouches
de la musique elle-même ?  Rien de plus facile.

Prenons un exemple.  Ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas
les parties avec tous les @code{#()}.  Celles-ci sont expliquées dans
@ref{Retouches avancées avec Scheme}.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #{ \markup { \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce } #})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #{ <>^\markup \bold \box #string #})

\relative {
  \tempo 4=50
  a'4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
  b4 bes a2 |
  \inst "Clarinet"
  cis4.\< d8 e4 fis |
  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
}
@end lilypond

On peut faire quelque chose pour les définitions de @code{mpdolce}
et @code{inst}.  Elles produisent le résultat que nous désirons,
mais nous pourrions aussi vouloir les utiliser dans une autre pièce.
Il suffirait de les copier et coller au début de chaque
fichier, mais c'est fastidieux.  De plus, cela laisse les définitions
dans nos fichiers de musique, et je trouve personnellement tous ces
@code{#()} assez laids.  Stockons-les dans un autre fichier :

@example
%%% enregistrez ceci dans un fichier nommé "definitions.ily"
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #@{ \markup @{ \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce @} #@})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #@{ <>^\markup \bold \box #string #@})
@end example

Nous rappellerons ce fichier par une simple commande @code{\include} au
début de notre fichier de musique.  Lui attribuer l'extension
@code{.ily} nous permet de distinguer aisément qu'il s'agit d'un fichier
voué à être inclus dans un fichier maître ; il n'est pas destiné à
être compilé isolément.@*
Maintenant, modifions notre musique (enregistrez ce fichier
sous @file{musique.ly}).

@c  We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim
@c  because we can't do the \include stuff in the manual.

@example
\include "definitions.ily"

\relative @{
  \tempo 4=50
  a'4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
  b4 bes a2 |
  \inst "Clarinet"
  cis4.\< d8 e4 fis |
  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
@}
@end example

@lilypond[quote,ragged-right]
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #{ \markup { \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce } #})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #{ <>^\markup \bold \box #string #})

\relative {
  \tempo 4=50
  a'4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
  b4 bes a2 |
  \inst "Clarinet"
  cis4.\< d8 e4 fis |
  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
}
@end lilypond

C'est mieux, mais effectuons encore quelques retouches.  Le glissando
est peu visible, c'est pourquoi nous allons l'épaissir et le
rapprocher des têtes de note.  Déplaçons l'indication métronomique
au-dessus de la clef, au lieu de la laisser au-dessus de la première
note.  Et pour finir, mon professeur de composition déteste les
chiffrages de mesure en « C », nous allons donc le transformer en
« 4/4 ».

Cependant, ne changez pas le fichier @file{musique.ly}.  Remplacez le
fichier @file{definitions.ily} par ceci :

@example
%%%  definitions.ily
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #@{ \markup @{ \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce @} #@})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #@{ <>^\markup \bold \box #string #@})

\layout@{
  \context @{
    \Score
    \override MetronomeMark.extra-offset = #'(-5 . 0)
    \override MetronomeMark.padding = #'3
  @}
  \context @{
    \Staff
    \override TimeSignature.style = #'numbered
  @}
  \context @{
    \Voice
    \override Glissando.thickness = #3
    \override Glissando.gap = #0.1
  @}
@}
@end example

@lilypond[quote,ragged-right]
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #{ \markup { \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce } #})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #{ <>^\markup \bold \box #string #})

\layout{
  \context {
    \Score
    \override MetronomeMark.extra-offset = #'(-5 . 0)
    \override MetronomeMark.padding = #'3
  }
  \context {
    \Staff
    \override TimeSignature.style = #'numbered
  }
  \context {
    \Voice
    \override Glissando.thickness = #3
    \override Glissando.gap = #0.1
  }
}

\relative {
  \tempo 4=50
  a'4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
  b4 bes a2 |
  \inst "Clarinet"
  cis4.\< d8 e4 fis |
  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
}
@end lilypond

C'est encore mieux !  Mais supposons maintenant que je veuille
publier cette pièce.  Mon professeur de composition n'aime pas les
chiffrages de mesure en « C », mais moi je les aime bien.  Copions
l'actuel @file{definitions.ily} dans le fichier
@file{publication-web.ily}, et modifions ce dernier.  Puisque la musique
est destinée à produire un fichier PDF affiché sur écran, nous allons
aussi augmenter la taille globale de police.

@example
%%%  web-publish.ily
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #@{ \markup @{ \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce @} #@})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #@{ <>^\markup \bold \box #string #@})

#(set-global-staff-size 23)

\layout@{
  \context @{
    \Score
    \override MetronomeMark.extra-offset = #'(-5 . 0)
    \override MetronomeMark.padding = #'3
  @}
  \context @{
    \Staff
  @}
  \context @{
    \Voice
    \override Glissando.thickness = #3
    \override Glissando.gap = #0.1
  @}
@}
@end example

@lilypond[quote,ragged-right]
mpdolce =
  \tweak self-alignment-X #-0.6
  #(make-dynamic-script
    #{ \markup { \dynamic mp \normal-text \italic \bold dolce } #})

inst =
#(define-music-function
     (string)
     (string?)
   #{ <>^\markup \bold \box #string #})

#(set-global-staff-size 23)

\layout{
  \context { \Score
    \override MetronomeMark.extra-offset = #'(-5 . 0)
    \override MetronomeMark.padding = #'3
  }
  \context { \Voice
    \override Glissando.thickness = #3
    \override Glissando.gap = #0.1
  }
}

\relative {
  \tempo 4=50
  a'4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a |
  b4 bes a2 |
  \inst "Clarinet"
  cis4.\< d8 e4 fis |
  g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 |
}
@end lilypond

Il ne nous reste plus qu'à remplacer
@code{\include "definitions.ily"} par
@code{\include "publication-web.ily"} dans notre fichier de
musique.

Il est possible, bien sûr, de rendre cela encore plus pratique.  Nous
pourrions créer un fichier @file{definitions.ily} qui ne contiendrait
que les définitions de @code{mpdolce} et de @code{inst}, un fichier
@file{publication-web.ily} qui ne contiendrait que la section
@code{layout} décrite ci-dessus et un fichier @file{universite.ily} qui
ne contiendrait que les retouches pour produire le résultat que mon
professeur préfère.  Le début du fichier @file{musique.ly} ressemblerait
alors à

@example
\include "definitions.ily"

%%%  Décommentez seulement une de ces deux lignes !
\include "publication-web.ily"
%\include "universite.ily"
@end example

Cette approche peut être utile même si vous ne produisez qu'un seul
jeu de partitions.  J'utilise personnellement une demi-douzaine de
fichiers de « feuille de style » pour mes projets.  Je commence
chaque fichier de musique par @code{\include "../global.ily"} qui
contient :

@example
%%%   global.ily
\version @w{"@version{}"}

#(ly:set-option 'point-and-click #f)

\include "../init/init-defs.ly"
\include "../init/init-mise-en-page.ly"
\include "../init/init-en-tetes.ly"
\include "../init/init-papier.ly"
@end example


@node Autres sources de documentation
@subsection Autres sources de documentation
@translationof Other sources of information

La référence des propriétés internes contient beaucoup d'informations
sur LilyPond.  Cependant vous pouvez en découvrir encore plus en
consultant les fichiers internes de LilyPond.  Pour cela, il vous faut
d'abord connaître le répertoire @emph{ad hoc} sur votre système.
L'emplacement du répertoire dépend (a) du fait que, pour vous procurer
LilyPond, vous avez téléchargé un paquet précompilé sur lilypond.org ou
vous l'avez installé grâce à votre gestionnaire de paquetages
(c'est-à-dire distribué avec GNU/Linux ou installé avec fink ou cygwin), ou
encore vous l'avez compilé directement à partir des sources ; et
(b) du système d'exploitation sur lequel il tourne.


@subsubsubheading Téléchargé depuis lilypond.org

@itemize @bullet
@item GNU/Linux

@example
@file{@var{INSTALLDIR}/lilypond/usr/@/share/lilypond/current/}
@end example

@item MacOS X

@example
@file{@var{INSTALLDIR}/LilyPond.app/Contents/@/Resources/share/lilypond/current/}
@end example

Pour accéder à ce dossier, deux possibilités : soit, dans un
Terminal, taper @code{cd} suivi du chemin complet ci-dessus ; soit
Control-cliquer (ou clic droit) sur l'application LilyPond
et sélectionner « Afficher le contenu du paquet ».

@item Windows

Dans l'Explorateur Windows, voir
@example
@file{@var{INSTALLDIR}/LilyPond/usr/@/share/lilypond/current/}
@end example

@end itemize


@subsubsubheading Installé par un gestionnaire de paquetages ou compilé d'après les sources

@code{@var{PREFIX}/share/lilypond/@var{X.Y.Z}/}, où
@var{PREFIX} est déterminé par votre gestionnaire de paquetages ou par
le script @code{configure}, et @var{X.Y.Z} représente le numéro de
version de LilyPond.

@smallspace

Dans ce répertoire, deux sous-répertoires sont particulièrement
intéressants :

@itemize
@item @code{ly/} -- contient les fichiers en format LilyPond
@item @code{scm/} -- contient les fichiers en format Scheme
@end itemize

Commençons par examiner quelques fichiers contenus dans @file{ly/}.
Nous ouvrons @file{ly/property-init.ly} dans un éditeur de texte --
celui que vous avez l'habitude d'utiliser pour les fichiers @file{.ly}
fera très bien l'affaire.  Ce fichier contient les définitions de toutes
les commandes standard prédéfinies de LilyPond, comme @code{\tieUp} et
@code{\slurDotted}.  Vous pouvez constater que ce n'est rien d'autre
que des définitions de variables composées d'un ou plusieurs groupes
de commandes @code{\override}.  Par exemple, @code{\tieDotted}
est défini comme :

@example
tieDotted = @{
  \override Tie.dash-period = #0.75
  \override Tie.dash-fraction = #0.1
@}
@end example

Si vous n'aimez pas les valeurs par défaut, les commandes prédéfinies
peuvent être facilement redéfinies, comme n'importe quelle autre
variable, en tête de votre fichier d'entrée.

Voici les fichiers les plus utiles dans le répertoire @file{ly/} :

@multitable @columnfractions .4 .6
@headitem Nom de fichier
  @tab Contenu
@item @file{ly/engraver-init.ly}
  @tab Définition des contextes de graveurs
@item @file{ly/paper-defaults-init.ly}
  @tab Réglages papier par défaut
@item @file{ly/performer-init.ly}
  @tab Définition des contextes d'interprétation
@item @file{ly/property-init.ly}
  @tab Définition de toutes les commandes prédéfinies courantes
@item @file{ly/spanner-init.ly}
  @tab Définition des commandes prédéfinies pour les bandeaux
@end multitable

Les autres réglages (comme les définitions de commandes @emph{markup})
sont conservés comme fichiers @file{.scm} (Scheme).  Le langage de
programmation Scheme offre une interface programmable dans le
processus interne de LilyPond.  De plus amples explications sur ces
fichiers dépasseraient le cadre de ce manuel dans la mesure où elles
requièrent la connaissance du langage Scheme.  Les utilisateurs qui
souhaiteraient comprendre le fonctionnement de ces fichiers de
configuration doivent être avertis que des connaissances techniques
substantielles et beaucoup de temps sont nécessaires (voir le
@rextend{Tutoriel Scheme}).

Si c'est votre cas, les fichiers Scheme les plus utiles à connaître
sont :

@multitable @columnfractions .4 .6
@headitem Nom de fichier
  @tab Contenu
@item @file{scm/auto-beam.scm}
  @tab Règles par défaut des ligatures subalternes
@item @file{scm/define-grobs.scm}
  @tab Réglages par défaut des propriétés de @emph{grobs}
@item @file{scm/define-markup-commands.scm}
  @tab Spécification de toutes les commandes de @emph{markup}
@item @file{scm/midi.scm}
  @tab Réglages par défaut pour les sorties MIDI
@item @file{scm/output-lib.scm}
  @tab Réglages affectant l'apparence des frets, couleurs, altérations,
       barres de mesure, etc.
@item @file{scm/parser-clef.scm}
  @tab Définition des clefs prises en charge
@item @file{scm/script.scm}
  @tab Réglages par défaut des articulations
@end multitable


@node Retouches avancées avec Scheme
@subsection Retouches avancées avec Scheme
@translationof Advanced tweaks with Scheme

Nous avons vu à quel point le résultat obtenu avec LilyPond peut
être largement personnalisé à l'aide de commandes comme
@code{\override} et @code{\tweak}.  Et pourtant l'utilisation de
Scheme ouvre des possibilités encore plus grandes.
Le code écrit dans le langage de programmation Scheme peut être
intégré directement dans le processus interne de LilyPond.  Bien sûr,
il faut pour cela connaître un minimum de programmation en langage
Scheme.  Pour des explications complètes là-dessus, consultez le
@rextend{Tutoriel Scheme}.

En guise d'illustration -- et ce n'est qu'une possibilité parmi tant
d'autres -- nous allons attribuer à une propriété non pas une valeur
préétablie mais une procédure Scheme qui sera lancée à chaque
utilisation de la propriété par LilyPond.  De cette façon, nous obtenons
un réglage dynamique de la propriété par le simple fait d'invoquer la
procédure.  Dans cet exemple, nous colorons les têtes de notes en
fonction de leur position sur la portée.

@cindex x11-color, exemple d'utilisation de la fonction
@cindex NoteHead, exemple de dérogation
@cindex color, détermination de la propriété par une procédure Scheme

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
#(define (color-notehead grob)
   "Color the notehead according to its position on the staff."
   (let ((mod-position (modulo (ly:grob-property grob 'staff-position)
                               7)))
     (case mod-position
       ;;   Return rainbow colors
       ((1) (x11-color 'red    ))  ; for C
       ((2) (x11-color 'orange ))  ; for D
       ((3) (x11-color 'yellow ))  ; for E
       ((4) (x11-color 'green  ))  ; for F
       ((5) (x11-color 'blue   ))  ; for G
       ((6) (x11-color 'purple ))  ; for A
       ((0) (x11-color 'violet ))  ; for B
       )))

\relative {
  % Arrange to obtain color from color-notehead procedure
  \override NoteHead.color = #color-notehead
  a2 b | c2 d | e2 f | g2 a |
}
@end lilypond

Vous trouverez dans @rextend{Fonctions de rappel} d'autres exemples
d'utilisation de ces interfaces programmables.
