<b>Géométrie avec jsxgraph</b>
(nom : <span class="tt wims_code_words">jsxgraph</span>).</b>
<br/>

Une applet de géométrie dynamique jsxgraph est affichée. L'utilisateur
peut déplacer des points. Les nouvelles coordonnées des points sont analysées.

Ce type de réponse est technique car le développeur doit connaître et utiliser le langage
javascript de jsxgraph afin de dessiner la figure.
<p>Il est obligatoire d'utiliser la commande  <span class="tt wims_code_words">\embed</span>
pour insérer le champ de réponse dans le texte :
</p>
<pre>
\embed{reply1,option}
</pre>
Description de <span class="tt wims_code_words">option</span> :
<ul><li>La première ligne est la taille de l'applet en pixels (Largeur x Hauteur).
</li><li>
La deuxième ligne est le mot permettant de définir le "board" de JSXGraph
(dans l'exemple suivant, c'est <span class="tt">jxgbox</span>). Ce mot doit se retrouver dans le nom
des variables dans ce qui suit.
</li><li>
La troisième ligne est le script permettant l'affichage de l'applet. Les points qui doivent
être modifiés par l'utilisateur doivent être définis sous la forme
<pre>
jxgbox_rep1 = brd.create('point',jxgbox_var1 );
</pre>
</li><li>La quatrième ligne donne les positions initiales des variables
<span class="tt">jxgbox_var1</span> (séparées par des
points virgules).
</li></ul>
La bonne réponse est formée des positions <span class="tt">x,y</span> des points
<span class="tt">jxgbox_var1</span>, ... séparées
par des points virgules. Si un de ces points doit rester une réponse libre, 
il suffit de la remplacer par la valeur d'une variable non encore définie 
(dans l'exemple suivant, <span class="tt">\c</span>). Il est alors possible de 
compléter l'analyse par des conditions supplémentaires en utilisant la
commande <span class="tt wims_code_words">\condition{}{}</span>.
<p>
On peut aussi permettre de modifier la position d'un curseur. Dans ce cas,
la réponse est simplement un nombre. Dans le cas d'une réponse libre, il est nécessaire
de préciser qu'il ne s'agit pas d'un point mais d'un nombre en faisant suivre 
la variable du nombre de réels attendus (séparée par 
<span class="tt wims_code_words">:</span>), par exemple,
</p>
<pre>
\answer{}{\rep1:1;\rep2:2}{type=jsxgraph}
</pre>
Par défaut, le nombre est 2.

<p>
Les options possibles sont pour l'instant la précision (absolue).
</p><p>
<textarea id="wims_show" cols="100" rows="30" name="wims_show" readonly="readonly">
\title{Exemple de jsxgraph}
\precision{100}
\text{a=randint(1..5), randint(1..5)}
\text{b=randint(1..5), randint(1..5)}
\text{script= var brd = JXG.JSXGraph.initBoard('jxgbox', {
 axis:true,boundingbox: [-6, 6, 6, -6], grid:true});
jxgbox_rep1 = brd.create('point',jxgbox_var1 );
jxgbox_rep2 = brd.create('point',jxgbox_var2 );
jxgbox_rep3 = brd.create('point',jxgbox_var3 )}

\statement{Mettre le point A en (\a). Mettre le point B en (\b).
Mettre le point C sur la droite AB.
 \embed{r1,400x400
jxgbox
\script
jxgbox_var1=[0,0] ; jxgbox_var2=[1,0]; jxgbox_var3=[0,1]
  }
}

\answer{}{\a;\b;\c}{type=jsxgraph}{option=precision=10}

\matrix{rep=\reply1}
\real{test=abs((\rep[3;1]-\a[1])*(\b[2]-\a[2]) - (\rep[3;2]-\a[2])*(\b[1]-\a[1]))}
\condition{C est sur AB}{ \test < 0.1}
</textarea>
