!!@# translate between !!@#  and !!#@
!!!for the moment no language version, because only one example module
!!!set example_dir=lang/example.fr

<div $frame>

!goto $special_parm1

:etape
$hh   Nombre maximum d'étapes</h2>
!!@#
Si vous choisissez 2 étapes, l'exercice proposera d'abord un jeu de questions, 
attendra les réponses, puis, si elles sont justes, proposera un autre jeu de questions.
Le nombre de questions de chaque jeu est paramétré dans la case au dessus.
!!#@
!goto end

:format_click
$hh $name_format</h2>
<ul><li> <dl $tt>case</dl>
!!@#
texte à taper
!!#@
</li>
<li><dl $tt>clickfill</dl>
!!@#
étiquette à déplacer (une étiquette peut servir plusieurs fois)
!!#@
</li>
<li><dl $tt>dragfill</dl>
!!@#
étiquette à déplacer (chaque étiquette ne peut être
utilisée qu'une seule fois). Ce type étant délicat à utiliser
n'est plus proposé dans le menu, il peut cependant être obtenu
directement sur les sources.
!!#@ 
</li>
<li><dl $tt>mark</dl>
!!@#
texte à marquer à la souris
!!#@
</li>
<li><dl $tt>menu</dl>
!!@#
menu déroulant
!!#@
</li>
</ul>
!goto end
:format0
Le format <span class="tt">mark</span> demande de marquer des mots. Le format <span class="tt">flashcard</span> demande de
retourner des étiquettes et de cacher des mots.
!goto end
:format_radio
$hh $name_format</h2>
<ul><li> <dl $tt>radio</dl>
!!@#
choix de réponses (une seule case peut être cochée par question)
!!#@
</li>
<li><dl $tt>checkbox</dl>
!!@#
choix de réponses (une ou plusieurs cases peuvent être cochées par question)
!!#@
</li>
</ul>
!goto end

:menu_commun 
$hh Menu commun</h2>
<ul><li>
!!@#
Si vous choisissez l'option <span class="tt">oui</span>, tous les mots entre ?? ??
sont proposés en commun dans tous les menus.
!!#@
</li>
<li>
!!@#
Si vous cochez <span class="tt">non</span>, vous devrez obligatoirement
mettre plusieurs choix possibles dans chaque ?? ?? . 
!!#@
</li>
</ul>
!goto end

:data
$hh 
!!@#
Nombre de jeux de données
!!#@
</h2>
!!@#
Le nombre de jeux de données correspond au nombre de questions que vous souhaitez
voir sur un même écran (c'est-à-dire à chaque étape).
!!#@

!goto end

:file
$hh    </h2>
!!@#
Le fichier source contient le code de programmation. Il est écrit 
par Quicktool à partir des renseignements que vous donnez dans ce formulaire
et est nécessaire au fonctionnement de l'exercice.
!!#@
!goto end

:choice
$hh </h2>
!!@#
Dans le QCM $wims_name_quick_TRUEFALSE, vous choisissez les deux (ou plus) mots clés 
de réponse, par exemple <span class="tt">true,false</span>. Vous pouvez les indiquer soit
en haut du fichier de données, soit ici (ce que vous indiquez
ici est prioritaire). Attention, ces mots doivent se trouver à l'identique
dans le fichier de données après chaque affirmation.
!!#@
!goto end


:choice2
$hh   </h2>
!!@#
Cette liste de mots proposée est commune à tous les trous. Elle correspond 
à la variable <span class="tt">choice=</span> qui peut être écrite en haut du fichier de 
données. Cette fonction peut être utile pour rajouter des mots perturbateurs.
!!#@
!goto end

:partialscore
!!@#
Si vous répondez oui, une réponse seulement partiellement juste permet de faire 
la question suivante. Si vous répondez non, tous les mots doivent être 
correctement marqués pour pouvoir répondre à la deuxième question.
!!#@
!goto end

:first_step
$hh Première étape</h2>
!!@#
La première question est en général une question demandant de marquer
des mots. Vous pouvez la supprimer en cochant la case <span class="tt">no</span>. 
!!#@
!goto end

:second_step
$hh 
!!@#
Question supplémentaire
!!#@
</h2>
!!@#
Une question supplémentaire peut être demandée. Dans ce cas, vous pouvez
<ul>
<li>donner une consigne pour la deuxième question ;</li>
<li>insérer la deuxième question dans le texte, après le texte ;</li>
<li>choisir le format de la question supplémentaire.</li>
</ul>
!!#@
!goto end

:answer_given
$hh  Réponses données</h2>
!!@#
Vous pouvez choisir que les bonnes réponses soient données ou non
une fois l'exercice fait. 
!!#@
!goto end

:raw
<p>
!!@#
Si vous choisissez l'option <span class="tt">texte dans son format original</span>, 
les retours à la ligne seront exactement ceux du texte que vous avez copié. 
<br />
Si vous choisissez
 <span class="tt">texte ajusté à la taille de la fenêtre </span>, 
 le texte sera ajusté à la taille de fenêtre. Par contre, il vous
 sera peut-être nécessaire de rajouter des balises html indiquant 
 un début de paragraphe :  <span class="tt">&lt;p></span>. 
!!#@
</p>
!goto end

:taille_corr
$hh    </h2>
V x HG x HD :
!!@#
V est la taille verticale des étiquettes et HG, HD sont les tailles
horizontales des colonnes gauche et droite.
!!#@
!goto end

:taille_compose
$hh    </h2>
!!@#
hauteur de la fenêtre d'écriture : par défaut, 10, pour une ligne mettre 5.
Au dessous de 5, le texte est centré.
!!#@
!goto end

:taille_case
$hh    </h2>
!!@#
nombre de caractères dans la case à remplir
!!#@
!goto end

:taille_drag
$hh    </h2>
V x H 
!!@#
où V est la taille verticale des étiquettes et H la taille horizontale
!!#@
!goto end

:alea
$hh  
!!@#
Aléatoire
!!#@
</h2>
!!@#
<p> Si vous cochez <span class="tt">oui</span>, vos questions seront proposées au hasard 
(de façon aléatoire) et elles apparaîtront dans un ordre aléatoire sur 
l'écran.
</p>
<p>Si vous cochez <span class="tt">non</span>, les questions apparaîtront dans l'ordre
où vous les avez mises dans le fichier de données.
Vous devez donc dans ce cas-là sélectionner
<span class="tt">tout</span> pour le parmètre <span class="tt">nombre de jeux de données utilisés 
à chaque étape</span>. 
Ne le faites que si vous êtes sûr de vous. L'exercice
ne sera plus aléatoire et donc peu intéressant dans la répétition. 
</p>
N'oubliez pas que l'intérêt de wims est cette possibilité d'aléatoire. 
!!#@
!goto end

!goto end
:specialhelp
$hh 
!!@#
Aides spéciales
!!#@
</h2>
!!@#
Des aides peuvent être données à chaque mot dans le cas 
où le format de réponses est <span class="tt">case</span>. Elles sont obtenues
en passant la souris sur le prompt (par défaut le prompt est ++>). 
Quatre types d'aide sont prévus : <ol><li>le nombre de lettres des mots indiqués
par un tiret</li>
<li> trois lettres prises au hasard par mot 
(ou deux si le mot a moins de cinq lettres)</li>
<li> la troisième aide est faite à partir d'un message personnalisée entrées dans le fichier de 
données au préalable
(voir format du fichier de données). 
</li>
<li>les mots manquants sont montrés pendant quelques secondes.
</li>
</ol>
<p>
Ces aides sont à choisir pour les quatre premiers essais. Si vous ne cochez rien, aucune aide 
n'est donnée.
</p>
!!#@

!goto end

:percent
$hh  Pourcentage de réussite</h2>
!!@#
S'il y a au moins deux étapes, vous pouvez décider du pourcentage
de réussite demandé pour passer d'une étape à l'autre. Si vous sélectionnez
100%, l'exercice s'arrête à la première faute. Si vous sélectionnez
0%, il continue jusqu'à la fin quelque soit les réponses données. 
!!#@
!goto end

:supplement
$hh  Réponses</h2>
!!@#
Les réponses peuvent être mises soit à l'intérieur du texte soit après le texte.
!!#@
!goto end


:try
$hh    </h2>
!!@#
Rentrez ici le nombre d'essais autorisés. La note
sera bien sûr donnée en fonction du nombre d'essais.
!!#@
!goto end

:instruction
$hh  Consigne</h2>

!!@#
Mettez ici la consigne de l'exercice. Elle se trouvera
au début de l'exercice. Vous pouvez utiliser des balises html. 
Si vous désirez mettre des liens sur internet, faites-les ouvrir
de préférence dans une autre fenêtre en écrivant 
<br />
<pre>
&lt;a target=wims_external href="http://adresse ..... "&gt;lien&lt;/a&gt;
</pre>
Mais n'oubliez pas que ces pages web peuvent parfois disparaître.
!!#@
!goto end

:reading
$hh    </h2>
!!@#
Si vous cochez <span class="tt">oui</span>, vous devez donner le nom d'un fichier (que 
vous téléchargerez ensuite dans le module). Le texte qui se 
trouvera dans ce fichier apparaîtra en fenêtre popup
lorsqu'on cliquera sur le mot que vous indiquez (à la place de 
[à lire]).
!!@#
!goto end

:audio
$hh    </h2>
!!@#
Si vous cochez <span class="tt">oui</span>, vous devez donner le nom d'un fichier (que 
vous téléchargerez ensuite dans le module). Ne pas oublier l'extension 
<span class="tt">.mp3</span>.
!!#@

!goto end


:video
$hh    </h2>

!!@#
Si vous cochez <span class="tt">oui</span>, vous devez donner le nom d'un fichier video
(que vous téléchargerez ensuite dans le module) s'il n'est pas trop gros 
ou le nom d'une adresse http valide de la forme <span class="tt">http://xxx </span>. 
Ce fichier sera lu lorsqu'on cliquera sur le mot que vous indiquez 
(à la place de  [video]).
!!#@
!goto end

:image
$hh    </h2>

!!@#
Si vous cochez <span class="tt">oui</span>, vous devez donner le nom de fichiers images
(avec extension, par exemple <span class="tt">.jpg</span>)
que  vous téléchargerez ensuite dans le module. 
Ces images apparaîtront dans une fenêtre popup 
lorsqu'on  cliquera sur le mot [à regarder]. 

Si vous désirez que ce lien soit au milieu d'une phrase des consignes, 
selectionner <span class="tt">non</span> et mettre à l'endroit désiré
<span class="tt"> &lt;img src=\imagedir/nom_image&gt></span>
Le nom est le nom complet (avec l'extension). 
!!#@

!goto end

:sens
$hh Sens dans $wims_name_quick_QUIFAITQUOI   </h2>
!!@#
Vous pouvez demander Qui fait les actions données, ou quelles actions
fait un des "personnages". L'exercice peut aussi choisir aléatoirement 
une des deux possibilités. 
!!#@
!goto end

:aucune
$hh Mot dans $wims_name_quick_QUIFAITQUOI   </h2>
!!@#
Dans votre exercice, la dernière question est toujours "aucune de ces  
possibilités". Vous pouvez remplacer cette phrase par  
une autre et dans la langue qui vous convient ; vous pouvez écrire  
par exemple: "none of the above" en anglais.
!!#@

!goto end
:nopaste
$hh    </h2>
!!@#
Si vous cochez oui, l'élève pourra faire du copier-coller. 
Si vous cochez non, il sera obligé d'écrire lui-même
dans le cas où la réponse est libre. 
!!#@
!goto end

:css
$hh    </h2>
!!@#
Vous pouvez mettre ici le style css des questions ou des réponses.
Par exemple, vous pouvez changer la couleur.
!!#@
!goto end


:css1
$hh    </h2>
!!@#
Si vous utilisez des styles css dans la partie "instruction", vous pouvez
les mettre ici. Par défaut, le style énumération avec des lettres majuscules
a été mis. 
!!#@

!goto end


:prompts

$hh    </h2>
!!@#
Vous pouvez ici mettre des "prompts" ou des commentaires apparaissant en cas
de bonnes réponse, mauvaises réponses ou réponses incomplètes. 
!!#@
!goto end

:player
$hh    </h2>
!!@#
Vous pouvez choisir un lecteur audio flash dans la liste proposée. Si vous désirez changer la taille par
défaut de ce lecteur, entrez les tailles désirées sous la forme 
<span class="tt">width=60 height=80</span> (sans espace avant et après les signes <span class="tt">=</span>.
!!#@
!goto end
:swac
$hh    </h2>

!!@#
Si vous désirez utiliser les mots de la base audio swac (<a target="wims_external" href="http://shtooka.net">http://shtooka.net</a>),
vous devez préciser le language choisi. 
Cela n'est pas encore utilisable pour tous les types d'exercice (mais est utilisable
dans les "préférences" d'un jeu de données sous la forme <span class="tt">audio="mot"</span>
en ne précisant pas l'extension <span class="tt">.mp3</span>)
!!#@
!goto end
</div>


!!language independant

:data_fileCORRESP
$hh  $wims_name_quick_CORRESP</h2>
<p>
$gen_data
</p>
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/CORRESP
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/CORRESP
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileCOMPOSE
$hh2 $wims_name_quick_COMPOSE</h2>
<p>
$gen_data
</p>
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/COMPOSE
!set a=!record 2 to -1 of  lang/help.$modu_lang/COMPOSE
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileGAP
$hh  $wims_name_quick_GAP</h2>
<p>
$gen_data
</p>
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/GAP
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/GAP
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileORDONNE
$hh  $wims_name_quick_ORDONNE</h2>
$gen_data

!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/ORDONNE
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/ORDONNE
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileQCM
$hh  $wims_name_quick_QCM</h2>
$gen_data

!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/QCM
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/QCM
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileSELECTWORD


$hh  $wims_name_quick_SELECTWORD</h2>
$gen_data
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORD
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORD
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileSELECTWORDA

$hh  $wims_name_quick_SELECTWORDA</h2>
$gen_data

!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORDA
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORDA
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileSELECTWORDB
$hh  $wims_name_quick_SELECTWORDB</h2>
$gen_data
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORDB
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/SELECTWORDB
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileQUIFAITQUOI
$hh $wims_name_quick_QUIFAITQUOI</h2>
$gen_data
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/QUIFAITQUOI
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/QUIFAITQUOI
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileTONIC
$hh $wims_name_quick_TONIC</h2>
$gen_data
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/TONIC
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/TONIC
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b
!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:data_fileTRUEFALSE
$hh $wims_name_quick_TRUEFALSE</h2>
$gen_data
!set b = !record 1 of lang/help.$modu_lang/TRUEFALSE
!set a = !record 2 to -1 of lang/help.$modu_lang/TRUEFALSE
!set b= !line 2 to -1 of $b
<pre  $pre>
$b

!replace internal : by &#58; in :$a
</pre>
!goto end

:end